Bloodborne promete un sistema de personalización similar al de Dark Souls II

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Todavía no hemos revelado mucha información en ese sentido, y la cosa seguirá así un poco más".

Uno de los lanzamientos más esperados del 2015 es Bloodborne, de los creadores de Dark Souls, y sus responsables han explicado por boca de Hidetaka Miyazaki, el director del proyecto, algunos elementos de interés sobre el videojuego.

"Todavía no hemos revelado mucha información en ese sentido, y la cosa seguirá así un poco más", declaró Miyazaki en el marco de una conferencia celebrada este fin de semana y de la que ahora tenemos noticias gracias al portal GamezOne. "De todas formas sí os puedo asegurar que la customización tendrá el estilo y la profundidad de la vista en Dark Souls II".

"Podéis asumir que eso es lo que brindará Bloodborne, así como algunas características que son únicas de nuestro título nuevo", comentó. "Además, esto es un Action-RPG, así que tenemos lo que se espera de un lanzamiento de estas características en términos de personalización. Se proyectará en armas, equipamiento, etcétera... Todo lo que se espera lo tendremos".

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