El eterno Bloodborne, el juego desarrollado por FromSoftware en 2015 y lanzado solo para PS4, sigue en la mente de muchos. Aquel RPG de fantasía oscura victoriana ha acaparado titulares con rumores y verdades a medias, aunque sobre todo con sueños y esperanzas de los fans, sobre una versión de PC o un port a PS5, y nada de esto ha sido real. Sin embargo, y atendiendo a las cifras de jugadores en las consolas de PlayStation, los fans están ansiosos por más Bloodborne tras el DLC de Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
Aunque está claro que hay un juego, o más bien una expansión, que ha dominado junio, sabíamos que los efectos de este éxito se iban a dejar notar en los meses posteriores. No obstante, no asumíamos que las ansias por seguir subidos al barco del estudio japonés iba a llevar a Bloodborne a un nuevo incremento del 57% en el número de jugadores en PS4 y PS5.
Según citan en TrueTrophies, el incremento en el número de jugadores de Bloodborne coincide con el período previo al lanzamiento del DLC de Elden Ring el 21 de junio de 2024. Atendiendo a los más de 3,1 millones de cuentas activas de PSN, proporcionados en asociación con GameInsights, el número de jugadores creció de forma exponencial hasta que marcó su punto álgido en la semana posterior al DLC, con un aumento del 57,77% en el número de jugadores de Bloodborne en PS5 y PS4.
Además, en la semana posterior al lanzamiento de Shadow of the Erdtree, el número de jugadores de Bloodborne aumentó otro 11,61%, situándose como el sexagésimo quinto (65) juego más jugado en PlayStation esa semana. Este aumento destaca la duradera popularidad de Bloodborne, incluso frente a otros títulos de FromSoftware como Dark Souls 3, que solo vio un aumento del 5,9% en jugadores activos, ubicándose como el 121 entre los juegos más jugados de PlayStation esa semana.
Bluepoint Games no trabaja en un nuevo remake
La constante popularidad de Bloodborne ha llevado a los jugadores a esperar con ansias una secuela, un remake o un port, especialmente considerando la experiencia de Bluepoint Games al rehacer Demon's Souls para PS5 o remasterizar Uncharted para PS4 con la The Nathan Drake Collection. A pesar de esta fama, el estudio texano no trabaja en un juego hecho por otros, sino que se ha encaminado a un desarrollo original, por lo que en caso de tener una nueva versión de Bloodborne, no iría firmado por ellos.
En 3DJuegos | Si los derrotaste, es que eres realmente bueno. Estos son los 20 jefes más difíciles de Elden Ring Shadow of the Erdtree
Ver 5 comentarios
5 comentarios
luca_lucifer
toca pasarselo por 6 vez en ps4, nunca me arto de ese juego, lastima que no salga para ps5
Rancid1989
Independientemente de todo, el secuestro táctico que tiene Sony con este juego es criminal.
A ver si a estas alturas no iban a saber ya de sobra que la gente anhela que lo actualicen.
Pero va de beneficios la cosa.
Pumbabelicoso
A mí bloodborne no me parece el mejor souls, pero porque no creo que exista un mejor souls, cada uno es único e irrepetible. De bloodborne me quedo con la dirección artística el soplo de aire fresco que supone el combate y el DLC, que fue brillante. Por supuesto podría resaltar varios aspectos más, pero los principales son los que cito. Si bien es cierto que me gustaría que funcionara mejor en ps5 pero...¿Quién tiene los derechos? Miyazaki no, From software tampoco.
Pues eso... Cada vez que a Miyazaki le piden un remake de bloodborne creo que el pobre siente una puñalada en las costillas.