Borderlands 4 vuelve a la carga en el State of Play de PlayStation con un gameplay bestial y una fecha de lanzamiento definitiva

Gearbox ha confirmado en el evento de Sony que su looter-shooter estará disponible el 23 de septiembre

Borderlands 4
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Brenda Giacconi

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Gearbox y 2K Games no querían perderse uno de los eventos de videojuegos más importantes del primer trimestre de 2025, y es por ello que ambas compañías se han dejado caer en el State of Play de PlayStation para mostrar un nuevo tráiler gameplay de Borderlands 4. Y no hablamos de un avance cualquiera, sino de una demostración a la altura de lo esperado con disparos constantes y explosiones absolutamente brutales. ¿Lo mejor? Que por fin tenemos una fecha de lanzamiento para apuntar en el calendario.

Randy Varnell, jefe creativo de Gearbox, y Randy Pitchford, fundador del estudio, han aparecido en el State of Play para presentar el gameplay que os dejamos justo encima de estas líneas. Y es tras esta frenética presentación, centrada en la agilidad y rapidez de la experiencia, que el dúo desvela la fecha de estreno de Borderlands 4: 23 de septiembre de 2025. Por lo tanto, ya tenemos un gran juego para abrir la época otoñal.

Pero aún hay muchas incógnitas alrededor de Borderlands 4, y Gearbox pretende responder a las grandes dudas sobre su juego en una presentación exclusiva; tal y como explican Vanell y Pitchford en el State of Play, su looter-shooter protagonizará un nuevo evento en primavera que se centrará en combates, mecánicas de acción, exploración y más. De este modo, los fans de la saga Borderlands ya tienen una cita a tener en cuenta para los próximos meses.

Borderlands 4 será la entrega "más ambiciosa" de la saga

Y es que los jugadores tienen buenos motivos para ilusionarse con Borderlands 4. De acuerdo con informaciones compartidas por Gearbox en el pasado, los desarrolladores han estado trabajando en la entrega "más ambiciosa" de toda la saga. De hecho, los usuarios disfrutarán de esta experiencia especialmente por su grado de libertad; lo que se verá con un arsenal de "miles de millones" de armas y una evolución significativa tanto en la jugabilidad como en las mecánicas de personalización.

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