Los fans de Borderlands llevan años esperando ansiosos el regreso de una de las sagas más queridas del género looter-shooter. Tras el éxito de sus anteriores entregas, las expectativas para Borderlands 4 no podrían ser más altas, especialmente tras el tráiler publicado en The Game Awards 2024. La comunidad espera más busca cámaras, armas extravagantes, una narrativa llena de humor y una jugabilidad caótica que enganche a los jugadores.
Para aumentar las expectativas de los usuarios, se han confirmado un par de detalles ilusionantes de cara al lanzamiento de Borderlands 4. Según ha confirmado el CEO de Gearbox Software, Randy Pitchford, ha señalado que el equipo de desarrollo ha construido el FPS looter shooter con el motor gráfico de Unreal Engine 5. El particular estilo cel-shaded se llevará a un nuevo nivel, combinando los gráficos animaciones más fluidas y escenarios de mayor calidad visual.
Además, otra de las grandes novedades será la inclusión de soporte total para crossplay desde el día de lanzamiento. Esta es una de las características cada vez más demandadas por los jugadores. Esto permitirá a los jugadores de diferentes plataformas jugar juntos sin limitaciones para fomentar el multijugado cooperativo. "Podéis jugar juntos si están en PlayStation, yo en PC y otro amigo en Xbox", dice Randy Pitchford sobre el juego cruzado (vía CultureCrave).
Más detalles de Borderlands 4
En los últimos días se ha confirmado que el humor de Borderlands 4 cambiará, en esta ocasión el shooter de Gearbox se alejará de la comedia vulgar y se centrará en un estilo humorístico más situacional y matizado. También el estudio ha señalado que Borderlands 4 profundizará en su lado RPG ofreciendo una experiencia profunda en este aspecto. Este título se lanzará en PC, Xbox Series X|S y PlayStation se lanzará en 2025, aunque a día de hoy no sabemos una ventana concreta de lanzamiento.
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8 comentarios
datsuarcade
borderlands esta estancado con mecanicas de hace mas de 10 años tiene que evolucionar o hacer algo
Black Dog
UE5 es un cáncer, ya sabemos de antemano que va a tener bajones de rendimiento contantes.
Meche79
El Borderlands 3 ya era multiplataformas, así que no es ninguna novedad, y fue un copia y pega del 2, el aspecto gráfico no mejoró en absoluto, mira que soy fan de estos juegos. Pero el salto gráfico no puede ser el mismo casi 20 años después, es una vergüenza. Los personajes todos nuevos como siempre, la única parece que Ava va ser la sirena por lo que se ve en el vídeo, se parece mucho a ella. Y eso sí me ha gustado. Espero que mejore, eso de que el coche a toda velocidad se clave en un cartel, o una vaya, que no se puedan destruir las cosas, etc.. estába bien cuando salió el 1 pero a día de hoy.