"El 64% de lo gastado en juegos de Xbox vino de PS5". Microsoft se comió a EA y cerró 2024 como la mayor editora de juegos del mercado

Call Of Duty

La inversión en edición y publicación ha resultado ser tremendamente positiva generando nada menos que 465 millones de dólares para las arcas de Microsoft

alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

Se ha hablado mucho sobre la estrategia general de Microsoft. La compañía estadounidense ha llevado su marca y entidad comercial más allá de la producción de videojuegos gracias a la compra de estudios, la inversión en IA y la edición de juegos. Si bien la cúpula directiva ha dejado claro que las consolas Xbox siguen siendo una prioridad, los de Redmond cerraron 2024 de una forma que muchos ya preveían: fueron los editores y distribuidores de videojuegos más grandes y rentables durante diciembre tras ganar 465 millones de dólares con sus juegos para PC, PlayStation y Xbox.

Si bien es cierto que la gigante norteamericana estrenó Indiana Jones y el Gran Círculo el último mes del año, según la firma de análisis Ampere, como recoge VGC, este enorme beneficio en edición y distribución estuvo impulsado principalmente por Call of Duty: Black Ops 6. De hecho, la inversión en edición y publicidad de Call of Duty ha resultado ser positiva, pues un gran porcentaje del gasto de los consumidores en juegos de Microsoft en diciembre, alrededor del 64%, provino de la versión del shooter para PlayStation.

Microsoft supera a Electronic Arts, que cerró 2024 algo por debajo de lo esperado

En este contexto, Microsoft superó con comodidad a su competidor más cercano, Electronic Arts, que generó 366 millones de dólares durante el mismo periodo como editora. Aunque EA Sports FC 25 fue uno de los grandes motores de ingresos para EA, sus cifras fueron inferiores a las del año anterior, lo que permitió a Microsoft consolidar su posición como líder en el mercado global de videojuegos.

Los datos de Ampere también revelaron que Fortnite fue otro de los grandes fenómenos de diciembre, con 30 millones de horas jugadas solo en el día de Navidad. Además, los juegos de Call of Duty sumaron 20 millones de horas jugadas en esa misma jornada, lo que demuestra el dominio de Microsoft en términos de tiempo de juego y participación de los usuarios en plataformas multiformato.

Por otro lado, el informe destacó el ascenso de los editores chinos en la industria global de videojuegos. Títulos como Marvel Rivals de NetEase y Path of Exile 2 de Tencent, que generaron 148 millones de dólares, fueron clave para aumentar la influencia de los editores chinos, quienes lograron ingresar por primera vez a la clasificación de Ampere.

En 3DJuegos | Llevo jugando RTS toda la vida y ver que la era dorada de la estrategia en tiempo real está de vuelta con Tempest Rising me hace feliz

En 3DJuegos | ¡Grandes cambios en Sony! Tras un año de liderazgos temporales, la marca anuncia fuertes cambios tanto generales como en PlayStation

Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.com

VER 93 Comentarios

Portada de 3DJuegos

VÍDEO ESPECIAL

204 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de GOD OF WAR 3

God of War 3 llegó a PlayStation 3 en 2010 para cerrar de forma épica la saga griega que había comenzado en 2005. Fue la conclusión de un arco narrativo cargado de dolor, tragedia y drama (porque siempre la vida de Kratos tiene un buen toque dramático). Su desarrollo fue tan p...