Call of Duty ha vuelto a lo grande, y lo ha hecho haciendo lo que mejor sabe hacer: conquistando Steam y vendiendo millones de unidades. Aunque todavía sea pronto para reflexionar cobre el impacto de Black Ops 6 en Game Pass, es evidente que la comunidad quería disfrutar un nuevo shooter multijugador desarrollado por Treyarch. Call of Duty Black Ops 6 aterrizó ayer 25 de octubre de 2024 en todas las plataformas y, aunque todavía no sepamos datos en ellas, en PC podemos ya sacar algunas conclusiones.
Hace un par de días publicamos que Call of Duty Black Ops 6 era lo más vendido de Steam, y a día de hoy lo sigue siendo en todo el mundo. Sin embargo, el día del debut vemos que en SteamDB aterrizó por todo lo alto superando una marca en jugadores simultáneos que tenía Call of Duty desde el año pasado con Modern Warfare 3. Black Ops 6 ha superado los 254.000 usuarios concurrentes en la tienda de Valve, lo que demuestra que había muchas ganas por disfrutar de esta entrega.
Sabemos que Call of Duty Modern Warfare 3 debutó con más de 190.000 jugadores simultáneos, y Black Ops 6 ha superado a la anterior entrega por más de 60.000 usuarios. A ello habría que sumarle las desconocidas cifras de Battle.net y de PC Game Pass, por lo que seguramente hayan sido bastantes más. Quizás a partir del lunes Xbox proporcionará datos en mayor profundidad sobre el recibimiento de este título en todas las plataformas.
Se avecina Nuketown y Warzone
Black Ops 6 puede presumir de tener una sólida campaña para un jugador, un modo zombies con el clásico modo rondas y un multijugador con 16 mapas. Aun así, hay que sumarle que la acción de su online será todavía más intensa con la llegada del clásico mapa Nuketown el 1 de noviembre, mientras que la temporada de contenido de Black Ops 6 y Warzone llegará el 14 de noviembre. Se avecinan grandes novedades para Call of Duty, y lo que está claro es que millones de personas están disfrutando del juego.
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selveMDFK
Aprovecho la noticia para decir que llevo jugadas unas 4 horas de la campaña y se me escapa total y absolutamente al entendimiento el artículo que hicisteis echando pestes del modo historia, con la queja de que "ya no son como antes".
No, no son como antes y MENOS MAL: diálogos para conocer y encariñarse más con los personajes, pausas en la acción, alternativas de sigilo y combate igualmente cuidadas, escenas cinemáticas...
Lo que más me ha gustado es la banda sonora: no sigue la "tendencia Marvel" de banda sonora basura toda-igual y, en su lugar, han apostado por una banda sonora estilo Hollywoodiense de principios del 2000. Si prestas atención, a ratos puedes detectar percusiones de algunos de los temas de The Matrix, lo cual es en todos los sentidos, orgásmico.
Lo que menos me ha gustado es la putísima mierda de estudio de doblaje de los cojones que se nos ha metido en España y que lo dobla todo de la misma manera insulsa de mierda, comiéndose absolutamente todos los acentos y toda la personalidad que tienen los actores originales: ya no hay acentos negros, ni acentos latinos, ni acentos rusos... Todos a tomar por culo porque, se ve, desde el estudio los considerarán ofensivos o vete a saber por qué. Todos esos acentos y esas personalidades están en la versión original inglesa, pero no en la castellana. Lleva siendo igual desde hace unos cuantos juegos y pasa lo mismo con todos los AAA que los ridículos estos doblan al castellano.
Lo único destacable es que Richtofen sigue contando con el mismo actor de doblaje en nuestro idioma que ha tenido siempre, lo cual está genial.
koinoyokan
pero como puede ser si aqui me dijeron que iba a fracasar en ventas porque estaba en gamepass
morenu1989
yo la verdad estoy con la historia y me esta pareciendo bastante entretenida, solo suelo jugar a la campaña es lo único que me interesa del juego.
moirabrown
Los brilli brilli de las armas en los zombies son para niños de 7 a 13 años, ilegal. PEGI 18.