Nadie lo dudaba: el Call of Duty más ansiado en años se comió el mercado en Xbox y PlayStation durante el trimestre navideño

Black Ops 6 se estrenó en diciembre y se comió los últimos meses de 2024 por encima de toda la competencia

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Alberto Lloria

Editor

Cualquier Call of Duty es un éxito, se mire por donde se mire, salga el año que salga. La saga de Activision es una de las más vendidas de la historia, y con cada renovación anual, más jugadores acceden a ella, lo que se traduce en más dinero generado. Eso sí, ahora que Activision es propiedad de Xbox de forma oficial y sin puentes entre medias, Black Ops 6 ha supuesto un tremendo éxito para los de Microsoft. Lo curioso es que no hay nada que haga perder fuerza a la saga, ya que el juego fue el más vendido durante el último trimestre del año.

Según un informe reciente de Microsoft, la sexta entrega cronológica de la subsaga Black Ops, lanzada el pasado 25 de octubre, alcanzó cifras récord en términos de ventas y jugadores activos. Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, destacó el impresionante rendimiento de Black Ops 6 durante la última conferencia con sus accionistas, centrada en los resultados del último cuatrimestre de 2024.

"Fue el juego más vendido en Xbox y PlayStation este trimestre y superó los números de cualquier otro lanzamiento de pago en la historia de la franquicia", comentó Nadella, celebrando los logros de la nueva entrega de la saga. El título ha superado las expectativas y ha establecido nuevos récords en cuanto a jugadores, especialmente en su trimestre de lanzamiento.

El éxito de Black Ops 6 se extiende más allá de sus ventas físicas, con un notable aumento en el número de jugadores. Nadella también subrayó que, en su primer día de lanzamiento, el juego alcanzó un récord histórico de jugadores y suscriptores de Game Pass. Este hito refuerza la estrategia de Microsoft de ofrecer títulos populares desde el primer día en su plataforma de suscripción, brindando acceso a una audiencia aún más amplia.

Microsoft se hace un hueco en el mundo editorial por encima de EA

Como hemos mencionado al comienzo, con una inversión de 465 millones de dólares en juegos durante diciembre, Microsoft se consolidó como el editor más grande del mundo en PC, PlayStation y Xbox, según datos de Ampere. La compañía continúa reforzando su presencia en el mercado, donde un 64% del gasto de los consumidores en juegos durante diciembre se destinó a plataformas PlayStation, con Call of Duty como uno de los principales impulsores de estas cifras. Este éxito reafirma la fuerza de Microsoft como un gigante en la industria de los videojuegos en ambos ámbitos: el de la creación y la distribución.

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