Malas noticias para quien quisiera jugar a Cities: Skylines 2 en PS5 o Xbox Series este mismo mes de octubre. Aunque Colossal Order y Paradox Interactive fecharon el lanzamiento de su nuevo juego para dentro de unas pocas semanas, resulta que la versión de consolas no estará lista para entonces. De este modo, el equipo nos sorprende en el día de hoy con un retraso que afecta únicamente a la edición dedicada a las plataformas de Sony y Microsoft; no se producirán cambios en el estreno en PC.
Hasta ahora, hemos visto que muchas desarrolladoras han aplazado el lanzamiento de sus títulos para alejarse de octubre y su inusual carga de estrenos. Sin embargo, este no es el caso con Cities: Skylines 2, según se explica en un comunicado compartido en la web oficial de Paradox Interactive (vía Gematsu). "Estamos trabajando duro preparando el juego para nuestro lanzamiento el 24 de octubre. Mientras hacíamos esto, nos hemos dado cuenta de que necesitamos más tiempo para alcanzar los estándares de calidad que hemos establecido para [la versión de] consolas".
"Como queremos ofrecer la mejor experiencia para nuestros jugadores, vamos a actualizar la ventana de lanzamiento para Xbox y PS5 a primavera de 2024", añade la compañía junto a la promesa de compartir más detalles en el futuro. "Mientras, estamos emocionados de dar la bienvenida a los jugadores de PC a construir sus ciudades de ensueño el 24 de octubre".
Cities: Skylines 2 será realmente ambicioso
Los apasionados de los city-building se han quedado encantados con la primera entrega de Cities: Skylines, así que no nos sorprende saber que hay muchos usuarios esperando con ganas el lanzamiento de este segundo título. Al fin y al cabo, estamos ante un proyecto que busca revolucionar el género añadiendo mapas que son más grandes que algunos países y sistemas que simulan despidos y personas sin hogar, todo ello para garantizar un realismo máximo.
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Pacificador
Uff, menos mal. Lei retraso y me preocupe. Pero segui leyendo y cuando solo se retrasa en consolas, en PC se mantiene la fecha me alivio. Le tengo muchas ganas.
Saludos Cordiales.
Jan5892
Al final este tipo de juegos que, por infrastructura y perifericos, debería estar solo en PC, es bastante injusto que sufran por ser multiplataforma.
Este no ha sido el caso en cuanto al retraso, pero es muy problable que en cuanto a mecánicas o poderío tecnológico sí.
Vale, la mayoría de los juegos sufren por ser multiplataforma y acaban siendo peores, con el claro ejemplo de Starfield, sus planetas vacios y limitados y sus pantallas de carga, pero es obvio que un juego de Microsoft iba a ser multiplataforma, o pasó con Cyberpunk y también tenía sentido. Pero estos juegos que son más de nicho y que al final el % de gente que juegue fuera de PC es tan pequeño, pues como que fastidia cada problema que surja por ello.
bernitheboss
Series S lo ha vuelto a hacer...
emm22
Pues a mi me ha jodido. Jugué al primero y me flipó y al ver varios gameplays de esta segunda parte y sus novedades lo reservé para PS5 porque mi ordenador no es muy potente y ahora llega el retraso. Me ha sentado fatal porque ya me había hecho a la idea de jugar este octubre pero bueno entiendo que es mejor retrasarlo y que salga bien a no hacerlo y que salga horrible