Aunque cuando se anunció muchos asumíamos que estaría a años luz de llegar a nuestras manos, lo cierto es que estamos a solo 10 días del estreno de Clair Obscur: Expedition 33. El primer juego de Sandfall Interactive, un RPG por turnos que se inspira en los grandes del rol japonés, saldrá el próximo 24 de abril y, desde su anuncio en 2024, ha dejado embobados a cientos de miles de jugadores. Uno de los que se ha enamorado de este juego es el mítico expresidente de Sony Interactive, Shuhei Yoshida, quien no tiene sino buenas palabras para el título del estudio francés.
En una entrevista extensísima con el pódcast Easy Allies el pasado 11 de abril, el ejecutivo debatió desde la presencia de Blue Prince, el último indie de éxito en Steam, hasta sus opiniones sobre Nintendo Switch 2, pasando por el próximo RPG de Kepler Interactive, distribuidores de Clair Obscur: Expedition 33. Lejos de mantenerse distanciado de su propuesta, Yoshida fue claro y admitió estar intrigado por cómo un equipo con apenas 30 personas ha conseguido un RPG que luce como un AAA.
Y es que, como citó Yoshida, el hecho de haber condensado su jugabilidad en 30 horas, junto con las promesas del equipo de desarrollo y un apartado visual potentísimo, demuestra "una productividad increíble". En un mercado donde los RPG de alto presupuesto suelen requerir cientos de desarrolladores y años de producción, el enfoque del equipo de Clair Obscur demuestra que la eficiencia, el talento y una visión clara pueden competir con los gigantes del sector.
Clair Obscur: Expedition 33 marcará un antes y un después en la industria
De hecho, no es solo cómo han sido de eficientes en el desarrollo de Clair Obscur, sino que también ha dejado claro que, en caso de que el proyecto salga bien, como él mismo espera, el RPG puede marcar un antes y un después. En este contexto, Yoshida cree que este juego "podría servir de inspiración tanto para estudios independientes como para grandes editoras", animándolos a replantear sus modelos de producción y a confiar más en equipos pequeños con ideas ambiciosas.
Con elogios de una figura como Shuhei Yoshida y un concepto tan sólido, Clair Obscur: Expedition 33 se perfila como uno de los RPG más prometedores del panorama actual. Su lanzamiento no solo es esperado por los fans del género, sino también por una industria que observa con atención cómo un pequeño estudio está desafiando las reglas recientes.
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6 comentarios
Comentario1234
Ojalá afecte en que las compañías empiecen a imitar el precio del juego.
Klaim
Como al final salga mediocre el juego la ostia de realidad va a ser tremenda xD
eddie211
Me encanta la idea del juego y como de ve pero siempre dicen lo mismo con todos los juegos.
thisisvanda
Si tiene tufillo a oriental (aunque sea francés), ni con un palo. Esas armas mastodónticas, esos rasgos genéricos, esas historias sin alma (graficazos, impresionantes, pero sin alma), esos pelazos tan poco creíbles, esos movimientos que ni Saint Seiya con toda su trupe, esos traveling de cámara...
Pa vusotro, jugadores.
lanfeustdetroy
OK no es de Square, pero éste debería haber sido el Final Fantasy 16, no lo que nos dieron