Sandfall Interactive está formado por jugadores como tú y como yo, que de sus juegos favoritos han extraído algo para este RPG
De las conferencias de este verano, el Xbox Games Showcase de 2024 se ha erigido, con una fuerza asombrosa, como el mejor evento de todos los que hemos podido disfrutar en mucho tiempo. Los de Redmond pusieron toda la carne en el asador con juegos que ya conocíamos, pero también con sorpresas como Clair Obscur: Expedition 33, un RPG de fantasía tremendamente impresionante basado enteramente en un universo original. Lo mejor de todo, lejos incluso de su premisa, es que su equipo es un dream team amante de los RPG como pocas veces hemos visto.
Para los que quizá estaban alucinando con Gears of War: E-Day o DOOM: The Dark Ages, quizá Clair Obscur: Expedition 33 se les pasó por alto. La idea del juego de Sandfall Interactive, su primer proyecto como estudio de desarrollo, nos lleva a un mundo inspirado por la Belle Époque francesa y creado en Unreal Engine 5 donde cada año la Peintresse, un ser fantástico y ultra-poderoso, se despierta y pinta un número en el Monolito. El número que dibuja implica que todas las personas de esa edad desaparecerán para siempre, y nosotros somos un escuadrón que buscará parar a dicho ser antes de que pinte el nuevo número.
Un RPG inspirado por los grandes del género
Una propuesta sobradamente interesante que, en lo jugable, mezclará exploración en tiempo real y combate por turnos con parrys y una belleza visual como pocas veces hemos visto, y todo ello llevado adelante por un equipo de fans cercanísimo a los RPG. Si atendemos a la web del estudio francés, los más de 15 trabajadores del equipo han enumerado desde sus juegos favoritos hasta sus inspiraciones de cara al videojuego que están creando, y las hay de todo tipo.
Entre los amores del equipo galo tenemos desde The Witcher 3, Fire Emblem: Radiant Dawn, Tales Of Symphonia, Golden Sun, Final Fantasy VIII, Divinity Original Sin 2 o el más reciente Elden Ring. Esto ha llevado a que el equipo francés trabaje en Expedition 33 con una cosa en mente: "queríamos crear algo único que combinara la profundidad de los juegos por turnos que nos encantan con la emoción de ejecutar una esquiva o una parada perfecta".
Una mezcla de ideas que ha llevado a la creación de un juego que ha sabido llamar la atención de los jugadores, sobre todo los veteranos del género. "Cada miembro de la Expedición tiene un estilo de juego distinto con su propia mecánica única. Podrás personalizar aún más el crecimiento de las estadísticas de cada personaje, el amplio árbol de habilidades y el equipo junto con una amplia gama de rasgos pasivos que se pueden aprender", cita el estudio en Xbox Wire.
"Creemos que tanto si eres un fanático de los juegos de rol de acción o de los juegos por turnos, disfrutarás de la combinación única que ofrece Expedition 33. Nos hemos centrado en crear un sistema de combate desafiante y gratificante que hará de cada batalla un encuentro apasionante", menciona el equipo de Sandfall Interactive, quien aún está trabajando en Expedition 33. Y es que, lamentablemente, la mala noticia es que el juego no tiene fecha de estreno confirmada, aunque sí sabemos que llegará a Xbox Series X|S, PS5 y PC, además de a Game Pass el mismo día de su estreno.
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