PlayStation ha tomado la decisión de cerrar Firewalk Studios y Neon Koi. La primera desarrolladora baja la persiana debido a los pésimos resultados de Concord; título que debutó con pocos jugadores concurrentes y que decidió desactivar sus servidores 11 días después de su estreno. La segunda, que estaba desarrollando un título de acción para móviles, desaparece del mapa debido a un reenfoque en los proyectos de Sony en el ámbito de los smartphones. Cualquiera diría que el equipo nipón está rediseñando su estrategia de cara al futuro, pero resulta que la compañía no planea abandonar los juegos como servicio y el plan de expandirse en más plataformas.
Aunque pasó desapercibido por el bombazo informativo de Firewalk Studios y su cierre, la carta abierta de Hermen Hulst, CEO del Studio Business Group de Sony, indica que PlayStation continuará insistiendo en estos dos campos. "Expandirnos más allá de los dispositivos de PlayStation y construir experiencias atractivas online junto a nuestros juegos single-player son áreas clave para nosotros a medida que evolucionamos nuestro flujo de ingresos", se lee en el comunicado.
Y no es una sorpresa que PlayStation siga persiguiendo experiencias online altamente rentables. Más allá del éxito visto en títulos archiconocidos como Fortnite, la misma Sony ha triunfado a principios de este mismo 2024 con el popular Helldivers 2. De hecho, todo apunta a que el futuro Marathon de Bungie seguirá esta línea con su propuesta multijugador de extracción PvP. Todavía no se han compartido muchos detalles sobre este título, pero su director nos puso al día recientemente asegurando que el proyecto sigue avanzando a buen paso. De este modo, la apuesta de Bungie ejemplifica el plan de PlayStation para mantenerse en el mundo de las experiencias online.
La fusión de Bungie con PlayStation busca impulsar los juegos como servicio
Esta no es la primera vez que Sony incide en su idea de abrirse paso en el mundo de los juegos como servicio. Hace unos pocos días, la compañía nipona insistió en esta idea a través de la fusión de Bungie con PlayStation; movimiento que trasladará a 155 empleados de la desarrolladora a las oficinas de SIE. Por si esto fuera poco, vale la pena recordar que hay otros títulos online en desarrollo, tales como Fairgame$ (de Haven Studios, dirigido por Jade Raymond, creadora de Assassin's Creed) y el MMO de Horizon.
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23 comentarios
enriquebill92
Literalmente este meme
¿Usted no aprende verdad?
En serio los de Sony no paran de tropezar mas de cinco veces con la misma piedra.
Hay saturacion de juegos como servicio no hay mercado actualmente para todos a menos que lanzes uno distinto a los demas asi de simple.
Como el plan de juegos como servicio de playstation fracase me da que sony cerrara su division de consolas y se volvera una third party como le paso a Atari y Sega
Que lo dicho prefiero que no pase ya que habria un gran monopolio y menos opciones economicas si solo quedaran nintendo o Xbox en el mercado de consolas
griffter92st
Los únicos Juegos como Servicio que podrían funcionar en PLAYSTATION, serían F2P y que se centraran en las sagas más iconicas.
Un PVP sobre Killzone (FPS)
Un PVP sobre Uncharted (TPS)
Un PVE sobre Horizon (este sería el proyecto que ya se había filtrado)
Un PVE de Ghost of Tushima (expandir Legends)
Un PVE plataformero CrossOver (Ratchet and Clank , Jak and Daxter y Sly Cooper)
Un PVP de Motorstorm o una Nueva IP (conduccion)
-Y que NO modifiquen las bases con chorradas innecesarias ni por agenda.
Tienes la demanda con miles de jugadores a los que les gustan estos juegos , solo tienes que crear la oferta adecuada y eso serían los juegos que todo el mundo conoce y asocia con tu plataforma.
Alexios76
Cuantos fracasos harán entender a Sony que no va con los juegos como servicio...
paulportland
Si te equivocas una vez, es culpa de los demas
Si te equivocas 2 veces con lo mismo, es culpa tuya
Si te equivocas mas de 2 veces con lo mismo, mereces que se burlen de ti...
darkfish
Y sí.
sn0wflake
Pues normal pero Sony no da ni una con este tipo de juegos la mayor población de jugadores está en este tipo de juegos dos skins ya valen lo que un juego.el problema no son los gaas, delta force, deadlock o mecha break por nombrar algunos recientes han trinunfado con miles de jugadores
Usuario desactivado
Muchos dicen que Sony no aprende sin desde la ignorancia, si no veamos a Microsoft, que está tirandose a suerte poniendo COD en Gamepass.
Seria bueno tener al menos 2 juegos rentables online y no está mal el planteamiento.
Ya tienen Destiny, solo faltaría que peguen al menos 2 mas, siempre que se lanza un nuevo producto hay riesgos.
Crubster
Ya es preocupante que insistan tanto, lo estan apostando todo para crear un juego que genere ingresos tipo fortnite, puede que en unos años esta noticia nos resuene de nuevo.
PrimeNovaX
Literalmente es el meme de Los Simpsons del señor Burns o el del perro que se quema la casa mientras se toma un café. No aprenden y siguen empeñados en crear o buscar su propia mina de oro al estilo Fornite, aunque al grueso de usuarios de PS se la suda este tipo de géneros.
Próxima parada, "Fairgame$" que me da la impresión que lo de Concord se quedará en nada al lado de esto.