La industria de los videojuegos sigue reaccionando a uno de los mayores bombazos informativos de las últimas semanas: Concord, el juego como servicio de Firewalk Studios y PlayStation, ha anunciado el cierre de servidores 11 días después de su lanzamiento en PS5 y PC. Son muchos los usuarios que han comentado la noticia compartiendo valoraciones sobre la estrategia de Sony, impresiones del título y teorías sobre el futuro de la marca nipona. Y, en toda esta amalgama de opiniones, un jefe de Borderlands 4 lanza un consejo a los desarrolladores de la experiencia hero-shooter: deben hacer capturas "lo antes posible".
Sam Winkler, director narrativo de la próxima gran entrega de Borderlands, ha compartido esta sugerencia tras vivir una experiencia similar con Battleborn. Si no lo recuerdas, este juego como servicio mezclaba partidas multijugador competitivas de estilo MOBA con un universo de ciencia ficción repleto de disparos, humor y héroes. Sin embargo, esta experiencia estrenada allá por 2016 estuvo a la sombra de Overwatch (que se lanzó el mismo año) y terminó cerrando sus servidores a principios de 2021. Y, si bien es cierto que el periplo de Concord en la industria de los videojuegos ha sido todavía más fugaz, lo vivido con Battleborn permite a Winkler hacer una sugerencia al equipo de Firewalk Studios.
"Cualquiera que haya trabajado en Concord (o en cualquier juego como servicio) – haced capturas de vuestro trabajo lo antes posible", escribe el profesional en su cuenta de X. "Durante mucho tiempo, yo no tuve capturas de mi trabajo en Battlebord – ¡el primer contenido que lancé! – y me arrepentí de no haberlo hecho cuando pude. Sólo las tuve [las capturas] eventualmente gracias al mod de un fan". Porque, teniendo en cuenta que el exclusivo de PlayStation ha tomado ocho años de desarrollo, los profesionales que han participado en su experiencia podrían necesitar fotografías y extractos de gameplay para demostrar frente a otras compañías que han trabajado en el título.
Concord estudiará el mejor camino a seguir
Concord no ha dicho adiós para siempre. De acuerdo con el comunicado emitido por PlayStation y Firewalk Studios, los responsables de la experiencia llevarán el GaaS (Game as a Service) a estado offline para estudiar el mejor camino a seguir. De este modo, todo apunta a que PlayStation recuperará su exclusivo en algún momento de los próximos meses; a fin de cuentas, se trata de un proyecto en el que se ha invertido mucho dinero.
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ineptoabel
La diseñadora de los personajes si enseña esto como currículo no va a conseguir otro trabajo en videojuegos, solo puede aspirar a trabajar en alguna consultora que comparta su visión
NyerSoDiMier
¿¿En serio alguien quiere demostrar que ha trabajado en el juego que es la mayor debacle de la industria de los últimos 20 años y que pelea seriamente por el top#1 de mayor fracaso de la historia de los videojuegos?? 😂😂😂
duttycarlos
$40 por un OW en 2024, se cuenta solo el chiste.
Lucian-Bezarius
Para crear esto mejor hubieran cocinado una vulgar copia de los payasos de la galaxia pero dandote la opcion de variar entre los 5 pjs mas importantes a diferencia del que hizo square enix.
Zentrum
Madre mía, que triste. Hay que ser un cerdo miserable para no reconocer el fruto de un proyecto que ha tardao 8 añazos de duración. Deberían garantizar eso como mínimo a todos los empleados. Cada asset, cada modelado, esculpido, diseño de nivel, blockout, hard surface, pieza de audio, composición musical... todo cuenta, independientemente de que no haya funcionado en su conjunto.
Ukognos
Si los que trabajaron en este juego lo presentan como parte de su curriculum y consiguen trabajo, la industria esta condenada.
jonathancampos
Jajaja 3djuegos haciendo control de Daños al aferrarse a la idea de que algún día regresará concord 😂😂 Este juego ESTA MUERTO y no de ahora sino desde antes de salir y lo que me alegra es que sony no sabe en qué Falló, es decir que es altamente probable que veamos otro bodrio woke para ps ya que según ellos, la inclusión en concord estuvo bien implementada 🤦🏻♂️
jackpelafox
Si un videojuego no te gusta por ser "woke", entonces no te va a gustar ni aunque tuviera el mejor guión de la historia, ni las más innovadoras mecánicas de juego, nada... El problema de Concord no es ser woke, es que no pone absolutamente nada nuevo en la mesa y repite exactamente las mismas recetas que ya tenemos por $0 (con costos dentro del juego, claro está) en consolas, PC y móviles.
No puede chuparme más un huevo que haya o no haya una personaje trans, o con rasgos no hegemónicos, etc. Qué carajo me importa eso si el resto no mantiene ni el juego ni la historia a flote? 🤷🏻♂️ Hay que sacar un poquito el ojo del tema "woke", es lo menos dañino de la industria (de hecho no daña literalmente a nadie, pero bue jaja). Es todo lo que rodea a esa agenda mal implementada lo que mancha cualquier género virtual, cinematográfico, etc.