Todos temíamos lo peor tras el lanzamiento de Concord. Tras varias semanas de incertidumbre, alguna actualización interna en Steam y elucubraciones sobre un posible regreso, ahora se confirma el trágico desenlace para los creadores del título de PlayStation: Sony ha anunciado el cierre de Firewalk Studios junto a Neon Koi, especializado en juegos para móviles, y sentenciado al hero-shooter.
"Evaluamos constantemente nuestro portfolio de videojuegos y el estado de nuestros proyectos para asegurarnos de que alcanzan las prioridades a corto y largo plazo de la compañía. Como parte de nuestros esfuerzos continuos para fortalecer el Negocio de Estudios de SIE, hemos tenido que tomar una decisión difícil relacionada con dos de nuestros estudios – Neon Koi y Firewalk Studios", escribe Hermen Hulst, CEO del Studio Business Group, en una carta enviada a los empleados de SIE que también se ha publicado en la web oficial de Sony.
"Debemos reconocer cuándo nuestros juegos no cumplen las expectativas".
"Expandirnos más allá de los dispositivos de PlayStation y construir experiencias atractivas online junto a nuestros juegos single-player son áreas clave para nosotros a medida que evolucionamos nuestro flujo de ingresos. Debemos ser estratégicos en llevar nuestros juegos a nuevas plataformas y reconocer cuándo nuestros juegos no cumplen las expectativas de los jugadores", añade.
"Lo mejor es suspender permanentemente el juego"
"Con Firewalk, como anunciamos en septiembre, ciertos aspectos de Concord eran excepcionales, pero otros no convencieron a suficientes jugadores y, como resultado, desconectamos los servidores del juego. Hemos invertido una cantidad considerable de tiempo durante estos últimos meses explorando todas nuestras opciones", continúa. "Tras mucha deliberación, hemos determinado que el mejor camino es suspender permanentemente el juego y cerrar el estudio".

"El género shooter PvP en primera persona es un espacio competitivo que está constantemente en evolución y, desafortunadamente, no hemos cumplido nuestros objetivos con este título. Tomaremos las lecciones aprendidas con Concord y continuaremos avanzando en nuestras capacidades de servicio en vivo para entregar crecimiento futuro en esta área", comenta el director ejecutivo.
PlayStation cancela el juego de móviles de Neon Koi
La carta de Hulst también incide en los motivos que han conducido al cierre de Neon Koi junto al de Firewalk Studios. A fin de cuentas, dicha adquisición (cuando la desarrolladora aún se llamaba Savage Game Studios) se establecía como un gran paso para Sony en el ecosistema de juegos para móviles.
"Aunque los móviles se mantienen como una área de crecimiento prioritaria para el Negocio, estamos en una etapa muy temprana en nuestros esfuerzos móviles. Para alcanzar el éxito en este sector, debemos concentrarnos en títulos que estén en línea con el pedigrí de PlayStation y que tengan potencial para alcanzar a más jugadores de forma global. Con este acercamiento reenfocado, Neon Koi cerrará y su juego de acción para móviles no seguirá su desarrollo".
"Sé que ninguna de estas noticias es fácil de oír, particularmente con colegas y amigos que abandonan SIE. Ambas decisiones se han pensado seriamente y, en última instancia, sentimos que son las correctas para fortalecer la organización", continúa Hulst en su muy extensa carta. "Soy un gran creyente de los beneficios de abrazar la experimentación creativa y el desarrollo de nuevas IP. Sin embargo, es fundamental crecer a través de finanzas sostenibles, especialmente en un entorno económico desafiante. Aunque hoy es un día difícil, hay mucho que esperar en los próximos meses por parte del Studio Business Group y sus equipos. Sigo confiando en que estamos creando una organización resiliente y capaz impulsada por la creación de experiencias de entretenimiento inolvidables para nuestros jugadores", concluye Hermen Hulst avanzando así novedades. En total, y según las declaraciones de un portavoz de Sony (vía Bloomberg), unos 210 empleados perderán su trabajo debido a la decisión ; 172 de Firewalk y 38 de Neon Koi.
Firewalk Studios se despide de los jugadores
Tras darse a conocer la noticia, Firewalk Studios ha publicado un mensaje en X para despedirse de la comunidad. Recordando su trayectoria en la industria de los videojuegos, empezando por su fundación en 2018, pasando por la compra por parte de PlayStation y finalizando con el lanzamiento de Concord, el equipo dice adiós con las siguientes palabras: "Hemos tomado algunos riesgos a lo largo del camino – uniendo aspectos de juegos de cartas y juegos de lucha con FPS – y, aunque algunos de estos y otros aspectos de la IP no se asentaron como esperábamos, la idea de insertar nuevas cosas en el mundo es fundamental para impulsar el medio hacia delante. El talento en Firewalk y el nivel de trabajo individual es realmente de clase mundial, y los equipos en Sony Interactive Entertainment y de toda la industria serán afortunados de trabajar con ellos".
Por desgracia, muchos usuarios se veían venir este trágico final para Firewalk Studios. Concord apenas generó interés en la comunidad y debutó con unos números extremadamente bajos en lo relativo a jugadores concurrentes. Viendo el desastroso estreno, Firewalk y Sony decidieron cerrar los servidores del título 11 días después de su estreno con la promesa de regresar con novedades y una propuesta más atractiva. De hecho, el título ha estado recibiendo actualizaciones internas en Steam durante los últimos días; una pequeña pista que daba a entender un esfuerzo continuo por parte de los desarrolladores. Sin embargo, y como hemos visto, todo ha terminado para el hero-shooter y sus creadores.
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49 comentarios
griffter92st
FireWalk Studios:
Llegan a un acuerdo en 2021 , los compran en 2023 y lo cierran en 2024...
Neón Koi (Antes Savage Games):
Adquiridos en 2022 , no lanzan ni un juego y lo cierran en 2024...
- Una estrategia infalible la de Sony (PlayStation). La dirección de Jim Ryan no tenía fallos sin ninguna duda. A ver si espabilan , mandan a tomar por culo los juegos como servicio que estén desarrollando y se ponen las pilas en cuanto a juegos propios.
Reiwa
El mayor fracaso de la historia de los videojuegos, lo de E.T se queda en anécdota con la cantidad de millones que perdió Sony con este juego.
A ver si Sony vuelve al rumbo y se deja de hacer GaaS que no ha pedido nadie.
maltael7
Creo que es necesario para toda la industria del gaming hacer autocrítica y plantearse si talvez la forma en que están haciendo los videojuegos actuales esta mal.
Hace décadas los videojuegos eran desarrollados por gamers como cualquier de nosotros, ahora son desarrollados por activistas cuyo objetivo principal es divulgar sus ideologías.
Ya no hacen el videojuego que los jugadores queremos, hacen el videojuego que ellos quieren y pretenden que lo aceptemos por qué d elo contrario somos intolerantes.
Para la mayoría de personas los videojuegos son un escape de la vida real, jugamos por qué queremos escapar de los problemas de la vida cotidiana... Pero esos activistas y divulgadores se han encargado de llevar esos problemas a los videojuegos.
Ya es hora que se dediquen a hacer videojuegos para la gente que PAGA por ellos, y no para divulgar su agenda particular, de lo contrario más estudios van a caer.
hertin44
Bueno entonces no quiero leer mas artículos de que "Sigue vivo por que..." NO!! murió y se terminó por mas updates o cosas que saquen. Se murió bien muerto y no debe ser mencionado mas cosa de que ni su recuerdo viva en nosotros.
e254e
El estudio fue... Concordeado
Santy9peralta
Playstation 5 es la peor generacion de consolas Playstation de la historia y es un facto
Cerllel
Se dieron cuenta de que no había nada que hacer con ese juego. Nació muerto. Lo único positivo de todo esto es que este caso, y muchos otros, sirvan de ejemplo para las desarrolladoras sobre cómo no deben hacer los juegos.
gazs96
Es terrible lo que está pasando últimamente en este mundillo. El otro día lo hablaba con alguna gente. Esta generación es posiblemente la que menos tiempo estoy invirtiendo jugando. Vale que trabajar y estudiar a la vez quita mucho tiempo, pero entre jugar a lo mismo de siempre, a remakes o remasterizaciones y demás….
datsuarcade
sony esta en decadencia absoluta eso por desviarse de su camino y su estilo japones, desde que adoptaron las costumbres gringas todo se fue a la mierda ahora estan pagando el precio
Discormate ✍️(ツ)
Pues lo lamento por lo trabajadores en general que tenía expectativas pero ese primer juego fue una raya negra tan fuerte que pico al tigre en dos
Y Neo Koi pues real el mercado móvil es una mierda lo mejor que puede hacer Sony hay es meter streaming porque APP no vale por lo facil que la tiene los hacker con Android
kll34
Juego como servicio = Fracaso ahora o fracaso después, salvo contadas excepciones.
Esta gente es como el meme de los simpsons que dice: Usted no aprende, verdad?
Cuántos fracasos más necesitan en la industria para no seguir haciendo más juegos como servicio?
hattorihanzo_1
Ubisoft abrí bien los ojos y pone un japonés .... japonés,te queda poco ubiii
icolossus
El próximo será Haven studio con su Fairgame$
koko99
Ya recuperaran las perdidas con ps5 pro y ojala esta se hunda en ventas tb.
paulportland
Oh vaya, quien diria que llenar un juego de basura Woke, gastarse 400M y hacer un juego culero les costaria tanto??
Jaja lo peor es que en 1 año Sony mato al estudio, que tan malo tuvo que ser todo?
En fin, nadie te extrañara, al menos al ET se le recuerda con cariño por el personaje, tu concord, ni eso
Deathwatch
Y ese corto animado para Amazon Prime tambien lo cancelarán?
NyerSoDiMier
El proximo Haven. Y de aqui a 4-5 años, Bungie, a no ser que vuelvan a recomprarse por tercera vez.
lunimos-854
Y cuál es la sorpresa?
Ya aprendieron o quieren seguir perdiendo dinero? 👹
arthurps2
Pues seré el unico pero no creo que deberían de cerrar, creo que el fracaso monstruoso a sido por el equipo de marketing a la hora de hacer estudio de mercado y del equipo de diseño conceptual y artistico. Por lo demás me parece que eata bien lo unico que no hay por donde salvarlo cuando tienes un juego sin carisma a 80€ contra juegos gratis con diseños carismaticos y originales.
johnromero96
Hay que darle un fuerte aplauso a los directivos de Firewalk por haber convencido a Sony no sólo de financiar este desastre sino de comprar el estudio entero XD
ChVstillaS
Cronica de unas muertes anunciadas.
Y lo pongo el plural por que se esta viendo en la industria cada vez mas veces.
Mientras hacer AAA siga costando cada vez mas, lo que significa tener que vender mas copias y cada vez mas caras para el usuario, que no pasa, por norma general por una etapa de bonanza economica, las cosas no van a mejorar.
Aparte de que el mercado esta saturado de juegos en todos los generos o casi todos, donde cuesta mas repartirse el pastel.
Tendremos cada vez menos AAA y los que salgan acabaran costando un 10% de un sueldo mileurista.
Tendremos cada vez mas juegos como servicio y demas juegos de medio pelo.
Es la pescadilla que se muerde la cola y no va a cambiar.
Luego te llega un Baldurs dando lecciones de como se hacen las cosas y nadie sigue el camino.
O la industria toma el camino que ha vuelto a marcar Larian Studios o cada vez tendremos menos calidad por mas dinero.
xyz111
Me alegro un montón. Que se vayan a fregar los de Firewalk, menudo mojonazo woke que hicieron.
A ver si Sony empieza a tomar nota, por cierto.
Menos juegos como servicio. Menos basura online. Y MENOS PONZOÑA WOKE.
estvk
Estaba cantado que lo hiban a cerrar.
Zentrum
Sony necesitaba este baño de realidad. Queremos juegos para un jugador, a ver si queda claro de una vez y marathon es lo último en lo que perderán el dinero. Muy listos no son, la verdad.
epic-knight
Quien puede extrañar estos inventos????? Por mi todo lo que sea juego como servicio y encima Woke que desaparezca, usar un gran talento para lavar cerebros en nuestro hobby de mi parte no tienen perdón, no les deseo mal, pero a sus juegos, aunque el gran culpable ahí fue Sony, La Profesor no creo que tomara decisiones sola o solo ya no sé cómo llamarle a esta clase de gente.
Edito: 3D juegos tampoco es inocente, intentaron y siguen intentando apoyar este tipo de juegos, por eso el flujo de su página ha bajado y se desvía a otros medios buscando opiniones y análisis verdaderos, de vez en cuando paso para leer una que otra cosa como esta para ver que escriben, extraño la antigua 3D juegos que era un referente en estos momentos son el abogado del diablo.
koinoyokan
sony cerrando estudios, nada nuevo bajo el sol
snakebboss87
Poned la verdad, no es el Hero shooter, es el ELLE SHOOTER. Todo el puñetero mundo sabe porque ha fracasado el juego menos Sony y firewLk que se hacen los tontos... Pues que sigan así, pronto habrán muchos más "concordazos"