"El lanzamiento es solo el principio". A falta de una semana para su próximo juego, PlayStation promete a los usuarios de Concord contenidos para al menos un año

La marca ha publicado un blog oficial en el que detalla sus planes para apoyar el juego después del lanzamiento

Concord
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Bruno Ouviña

Colaborador

La beta de Concord nos generó sentimientos encontrados. Aunque nos gustó más de lo que esperábamos, nos preocupó ver que no era capaz de captar el interés de la comunidad. Es una posición un tanto peligrosa cuando hablamos de un juego como servicio. Sin embargo, desde Sony han querido eliminar cualquier posible duda de los jugadores. Eligiendo palabras sutiles como que "el lanzamiento solo es el principio", lo que hicieron fue enviar un mensaje claro: independientemente de lo que ocurra el día del estreno, el videojuego va a recibir apoyo por parte de los desarrolladores.

Sony promete mucho contenido para Concord

A través de un blog oficial en la página de PlayStation los creadores de Concord han presentado un ‘roadmap’ en el que revelan su plan de llevar a cabo, como mínimo, tres grandes actualizaciones de contenido. Los 6 modos de juego, 12 mapas o 16 personajes con los que se estrenará el juego se irán ampliando cada tres meses en un formato de temporadas similar al de otros "como servicio". También formarán parte del menú los cosméticos. Aunque el juego no no tendrá pases de batalla o expansiones de pago y cuenta con un gran número de elementos desbloqueables solo por jugar, habrá cosas que solo se podrán conseguir pagando.

Siendo que Concord se estrena el próximo día 23 de agosto, el 'roadmap' dice que su primera temporada se llegará en el mes de octubre (unas seis semanas después del lanzamiento) y que habrá novedades hasta abril de 2025. Esto no significa que el juego vaya a recibir apoyo en ese momento, sino que es muy temprano para hablar de qué pasará después. Ni siquiera los juegos como servicio más exitosos tienen como costumbre revelar sus planes con un año de antelación. Hay que dejar algo de margen para sorprender a los jugadores y para poder tomar decisiones en función a cómo evoluciona el proyecto.

Los juegos como servicio han sido una de las grandes apuestas de Sony esta generación y, tras el éxito de Helldivers 2, esta es la otra gran oportunidad que la compañía tendrá este año para tratar de conquistar a los usuarios. Habiendo tenido que recorrer un camino difícil, todavía tiene la oportunidad de conseguirlo. Sobre si lo hará o no, saldremos de dudas dentro de apenas una semana.

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