Aunque es un estudio con una amplia trayectoria en el terror, no todos los juegos de Bloober Team han sido éxitos rotundos. El equipo polaco, que se destacó con Layers of Fear en 2016, enfrentó algunos problemas con Blair Witch, su juego peor valorado. Sin embargo, ahora han demostrado su valía con Silent Hill 2 Remake, un proyecto que los ha consolidado como un estudio exitoso desde cualquier perspectiva. Con su nuevo juego en el horizonte, llamado Cronos: The New Dawn, los desarrolladores no solo seguirán explorando el terror, sino que han puesto sus miras en otros gigantes del género: Dead Space y Resident Evil.
En una entrevista reciente con IGN, los codirectores Jacek Zieba y Wojciech Piejko revelaron que Dead Space fue una influencia clave para Cronos: The New Dawn, en particular por su enfoque en el combate visceral. Zieba explicó que, al igual que la mecánica de desmembramiento de Dead Space, Cronos contará con una mecánica de combate única y fundamental para la aventura, aunque los detalles se mantendrán en secreto por ahora. Además, Zieba señaló la influencia de Alan Wake, especialmente su icónica linterna, que será reinterpretada en este nuevo título, pero que mantendrá la esencia de "salvar al jugador en los momentos más duros".
La tensión y el miedo a lo desconocido son elementos cruciales en Cronos, y Piejko comentó que el combate requerirá estrategia, lo que añade un nivel de desafío más profundo. "No se trata solo de correr y disparar; hay que pensar cada movimiento y medirlo al milímetro", indicó Piejko. Este enfoque estratégico busca diferenciar a Cronos de otros juegos de acción y acercarlo más a la esencia del survival horror, donde cada decisión puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte del jugador.
Resident Evil también ha sido una inspiración para el juego
Zieba mencionó que la serie Resident Evil, tanto sus versiones clásicas como los remakes, fue una influencia muy importante para el equipo. "Además de Dead Space, el survival horror japonés, como Resident Evil, fue una inspiración muy, muy grande de cara al terror físico", explicó el codirector. Esta influencia se refleja en el diseño del juego, que apunta a ofrecer una atmósfera inquietante y desafíos que evocan los momentos más icónicos de la saga de Capcom.
Con su mezcla de estética futurista, mecánicas inspiradas en grandes títulos del género y una narrativa centrada en el misterio del tiempo, Cronos: The New Dawn busca posicionarse como uno de los juegos de terror y supervivencia más destacados del próximo año. Bloober Team ha generado altas expectativas entre los amantes del terror, y ha demostrado el gran potencial de su propuesta, aumentando la anticipación por este nuevo proyecto, que aún no tiene fecha de lanzamiento.
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Atalos79
Tiene muy buena pinta, espero que les salga bien
koko99
Lo sigo de muy cerca.Yo fui uno a los que le cerraron la boca de una galleta y estoy disfrutando de silent hill como un crio.
hertin44
Me alegra que el estudio esté en tan buena forma y es una lastima que muchos se hayan dado cuenta tarde del talento de esta gente. Yo personalmente no necesitaba de Silent Hill 2 para subirme a su barco ya que estaba en el hace rato.
RucKManJM
Espero que la jugabilidad y animaciones del personaje mejoren de lo visto en SH2