Bohemia Interactive está en problemas. El pasado mes de mayo, el equipo ilusionó a muchos fans de DayZ desvelando un nuevo DLC llamado Frostline que ampliaría la experiencia base con un mapa de 83 kilómetros cuadrados. Esta expansión aterrizó en Steam a mediados de octubre y, desde entonces, no ha hecho más que acumular críticas por parte de los jugadores. En estos momentos, el contenido tiene un 48% de valoraciones 'Variadas' de un total de 1.729 reseñas de usuarios.
La comunidad no ha estado criticando el DLC por sus contenidos o su funcionamiento; el problema, según señalan los fans, está relacionado con su precio. Sin aplicar descuentos, Frostline sólo está disponible para los que paguen 26,99 euros en Steam. Esta polémica ha estado extendiéndose en el tiempo y Bohemia Interactive lleva más de un mes viendo quejas de los usuarios tanto en la plataforma de Valve como en redes sociales. Por ello, Marek Spanel, jefe del estudio, ha reaccionado a la disyuntiva en un post de X que aporta un detalle inédito sobre DayZ.
"¿Sabías que 8 millones de usuarios, de los que tenemos datos en Steam, jugaron un promedio de 188 horas y pagaron un promedio de 30 dólares por DayZ? Eso significa que hemos recibido menos de 10 centavos por hora de juego online, para lo cual mantenemos la infraestructura en línea y la hemos estado actualizando durante más de 10 años", se lee en la publicación de Spanel. "Aún así, Frostline actualmente está recibiendo review-bombing en la misma plataforma por ser demasiado caro: 26,99 euros por 'sólo un mapa', y algunos usuarios exigen 'dame más por menos dinero'".
El usuario Yuki ha contestado al post de Spanel recordando que la comunidad no quiere pagar dicha cantidad para "usar assets viejos y prácticamente ninguna novedad de gameplay". En este sentido, el jugador señala que el mapa de Frostline "tiene islas, pero están vacías" y cuenta con "muchos errores". El jefe de Bohemia Interactive ha contestado a este comentario defendiendo el diseño del mapa y recordando que "nadie está forzando a nadie a comprar DayZ Frostline; el juego base sigue funcionando para todos los usuarios". Sin embargo, todo apunta a que el problema no acabará aquí.
DayZ seguirá actualizándose con nuevos contenidos
Mientras, la cuenta oficial de X de DayZ aborda la disyuntiva desde otro ángulo publicando un post que recuerda todo lo que se ofrece en el título base. "El equipo de DayZ sigue trabajando duro para introducir más contenido increíble con cada actualización. Leemos cuidadosamente vuestros comentarios y siempre intentamos aprovecharlos al máximo. Tampoco nos olvidamos de nuestra asombrosa comunidad modder – ¡y sí, ellos tienen toneladas de mapas gratuitos que os mantendrán ocupados si no estáis preparados para uniros a la gente en la helada Sakhal!". Por lo tanto, los jugadores verán más novedades en DayZ incluso sin adquirir la expansión Frostline.
Vía | GameStar
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selveMDFK
"¿Sabías que 8 millones de usuarios, de los que tenemos datos en Steam, jugaron un promedio de 188 horas y pagaron un promedio de 30 dólares por DayZ?"
¿Y qué cojones importa esa pedazo de puta mierda de dato? Por esa regla de 3... Sabiendo que muchos usuarios le han invertido miles de horas a Minecraft por 20€... ¿A cuánto vendemos el DLC ese entonces? ¿Y el Grand Theft Auto? ¿El Monster Hunter?...
El precio de un juego no se mide ni en "horas trabajadas" ni en "horas jugadas". El juego o DLC sale a un mercado en el que hay competencia y en el que ya hay unos precios competitivos establecidos y una relación calidad/precio que el consumidor está dispuesto a pagar.
Están vendiendo un mapa y dos paridas al precio que CD Projekt te vende Phantom Liberty o Blood and Wine, o Capcom te vende Monster Hunter World Iceborne. En el sector indie/AA (que es en el que se mueve Bohemia) por 30€ sueles poder comprar un juego completo.
Conclusión: sí, tiene sobreprecio. Ahora bien, están en el derecho de poner sus productos a la venta al precio que ellos consideren, igual que los jugadores tienen total libertad de elegir qué comprar o qué decisiones criticar. Me parece totalmente descarado vender un mapa a 30€ y encima quejarte de que se te está criticando. Si quieres vender algo con sobreprecio hazlo, pero no te quejes cuando vengan las críticas xd.
necrorider
Bohemia lleva viviendo de DayZ más de 10 años y el juego es casi una alpha. Tiene muchas cosas buenas, pero todo lo relacionado con el combate cercano, el movimiento de los zombis y algunas físicas es de gente que no sabe hacer videojuegos. No me extraña que se queje la comunidad, si el juego parece que está en early access. Que espabilen
OugonRifle
Por qué lloran tanto algunos jugadores? Si le besan los pies a estafadores como CD Estafas, de espaldas y en reversa hacia ellos...
Por qué tendrían que llorar por otros casos? Cínicos.
Thej14
Fuman pipa.
xbox1yps4
El precio del dlc puede parecer caro pero no es un juego en el que te cobran por cosas extra ni nada por el estiló y siguen actualizado y metiendo contenido, no se puede comparar con juegos que viven de micro pagos u otras historias, si te parece caro pues no lo compres y punto , no vayas corriendo a poner notas negativas al juego por que quedas como un crio llorón.
Konejin
Lleváis mas de 10 años trabajando en lo mismo y ni siquiera se nota. Me lo pasó bien jugando, pero sinceramente creo que como estudio de videojuegos van justitos.
davidkeko
"introducir contenido increíble"
Hoy en día tiene que ser algo muy bueno para que sea un contenido increíble
danmanpavo
Es que 27 euros por ese DLC es pasarse y mucho con el precio
madeinhell92
Están muy subidos estos de Bohemia, si no llega a ser por los cuatro streamers famosillos esto no lo jugaría ni el tato. Te clavan lo mismo por el DLC que por el juego base cuando estaba en ''fase Alpha'', que no ha cambiado en nada desde entonces.