Desde el pasado viernes está disponible el remake de Dead Space, un proyecto desarrollado por EA Motive que trae de vuelta el clásico moderno de terror a los tiempos que corren, estando disponible para comprar en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Eso sí: como viene siendo habitual en los lanzamientos de hoy día, tampoco se libra de parches y actualizaciones posteriores.
A través del Reddit oficial del juego, el equipo ha anunciado que ya se puede descargar una actualización en PC y PS5 que arregla problemas visuales. Más adelante, esta misma semana, se publicará otro parche dirigido a las versiones de Xbox Series X y Series S, pero la información referente a este todavía no ha sido detallada.
Liberarán otro parche para Xbox Series X y S a lo largo de esta semana
Lo principal que incorpora la actualización de PS5 es un arreglo para que la aplicación de VRS afecte menos a la calidad de imagen. La Variable Rate Shading es una herramienta dirigida a mejorar el rendimiento de los juegos cargando texturas de peor calidad en lugares que los jugadores no ven o que se encuentran muy poco iluminados. En el caso de ordenadores, se da la opción de desactivar la tecnología por completo.
Como extra, también en el subreddit de Dead Space Remake, el equipo de Motive pide a los jugadores que compartan sus problemas para seguir corrigiendo los errores que puedan encontrarse en la versión de PC después del reciente parche, compartiendo detalles como las especificaciones del ordenador que tengan, si el juego está instalado en un disco duro mecánico o un SSD o que directamente graben vídeos de lo que están experimentando. Habrá más correcciones en este sentido en el futuro.

Un homenaje a la altura
Recuerda que puedes profundizar en cómo ha sido nuestra experiencia con lo nuevo de Motivo echando un vistazo al análisis de Dead Space Remake que ha publicado nuestro compañero Alberto Pastor, donde asegura que el remozado "hace los cambios justos para que el clásico de Visceral se actualice a los nuevos tiempos sin perder ni un ápice de su alma, logrando que incluso aquellos que ya nos sabemos de memoria el original disfrutemos igualmente de la experiencia buscando las diferencias y las novedades".
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6 comentarios
Usuario desactivado
Pues viendo algún directo se ve de escándalo. Encima lo van a pulir más, fantástico :)
Usuario desactivado
necesita pulir un poco el rendimiento pero en general el juego me ha parecido maravilloso, le mira de igual a igual al remake de resident evil 2
Ieyatsu
Después de Jedi Fallen Order y este, espero que en EA se animen a poner en marcha más proyectos de este tipo.
Onironautagamer
Que bien jugar pausado o semanas despues de la salida
rambonator1
Yo no he podido jugarlo, por no girar la cámara con el ratón, o gira muy poco, y en el menú el puntero (cómo explicarlo) va como en bucle, baja un poco y vuelve a ponerse en la parte superior de la pantalla.
¿Es por tener enchufado el mando de Xbox?
¿Alguien también con el mismo problema?
¿Y si alguien tiene el problema, se le ha solucionado con el parche?
KaRMiG-GaMeR
Ya la comunidad, puede ver cuando un juego multi se desarrollada sin clausula de paridad técnica impuesta por Sony. la versión de series X con VRS nivel 2 por hardware y mesh shaders NATIVA RDNA2 contra VRS nivel 1 por software en PS5.
modo rendimiento a 60fps ROCKOSOS, (fuente: Digital Foundry y JOhn L. en twitter) mientras en PS5 baja hasta los casi 40's.
esa es la realidad duela a quien le duela. cuando un juego es NEXTGEN nativo y sin clausula los papeles se invierten a favor de xbox