Hace una semana no existía oficialmente, pero ahora está arrasando en Steam. La fase de pruebas de Deadlock supera la barrera de los 100.000 usuarios simultáneos

El híbrido entre hero shooter y MOBA de Valve está siendo todo un éxito

Deadlock Valve
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No conocemos los planes de Valve, pero no es demasiado arriesgado predecir que falta más de un año de trabajo antes de su lanzamiento definitivo. Pese a ello, Deadlock está consiguiendo unas cifras asombrosas en Steam. El nuevo híbrido entre MOBA y hero shooter de la compañía responsable de Half-Life o Dota 2 había logrado superar la barrera de los 20.000 usuarios incluso antes de que la empresa reconociese oficialmente su existencia. Ahora sin embargo, ha dejado esa cifra a la altura del betún.

Deadlock crece sin parar en Steam

Apenas cinco días después de Valve haya reconocido oficialmente la existencia del videojuego y pese a que se encuentra en una fase de pruebas cerrada a la que solo se puede acceder por invitación, Deadlock ha superado la barrera de los 100.000 usuarios simultáneos en Steam. La cifra del récord según apuntan datos de SteamDB es concretamente de 106.447. Esta cantidad sirve para que el videojuego se coloque entre los 140 con mayor pico de jugadores de la historia de la plataforma.

Lo más curioso de todo es que Valve ha conseguido su éxito a la vieja usanza. Aunque el juego se ha beneficiado del interés suscitado tanto en la prensa como entre los creadores de contenido, la campaña de marketing ha sido inexistente. Han sido los usuarios quienes, a través del boca a boca a boca, han difundido las noticias con respecto al nuevo juego de la compañía y han invitado a sus amigos a jugar. En este sentido, la empresa sigue desmarcándose de todas las demás compañías en su 'modus operandi'.

Es de esperar que las cifras de Deadlock sigan subiendo. El título está siendo capaz de retener a los usuarios que lo prueban y, debido a su sistema de invitaciones, no deja de generar nuevos jugadores. En este sentido y aunque todavía no sabemos cuáles son los planes de Valve con la fase de pruebas, la situación a futuro es prometedora.

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