El último juego de Valve se actualiza para ser más accesible a los jugadores novatos con importantes cambios

Deadlock ajustará su mapa y eliminará uno de los carriles para hacer que la curva de dificultad no sea tan elevada

Deadlock Valve
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Alberto Lloria

Editor

Una de las sorpresas de Valve en 2024, lejos de la enésima revisión de Steam Deck, fue su nuevo juego, un Deadlock que seguía una racha tremenda con Counter-Strike 2 y Half-Life: Alyx en los últimos cinco años. Eso sí, por ahora, el MOBA en tercera persona de la compañía estadounidense no es más que una mínima parte de lo que será en el futuro, y por ello Valve ha anunciado una importante actualización para el juego con una revisión completa del mapa, entre lo que destaca la reducción de cuatro a tres carriles de juego.

En una publicación en Steam, Valve detalló las modificaciones, explicando que estos ajustes implican una gran variedad de cambios en los elementos interactivos del mapa. Entre ellos se incluyen nuevas rutas de desplazamiento, la reubicación de jefes intermedios, la inclusión de objetos destruibles y la adición de puentes elevados con potenciadores estratégicos. Además, se ha implementado una función llamada "Explorar mapa", que permite a los jugadores recorrer la ciudad vacía para familiarizarse con el movimiento y la navegación antes de entrar en combate.

Deadlock reduce los carriles y el motivo parece ser la accesibilidad

Uno de los cambios más significativos es la eliminación de los carriles individuales, obligando a los jugadores a colaborar en dúos. Aunque Valve no ha explicado directamente la razón detrás de esta decisión, se especula que busca evitar que los nuevos jugadores queden atrapados en un carril en solitario sin experiencia previa y frente a rivales más experimentados. Este ajuste está en línea con las mejoras de noviembre en el sistema de emparejamiento, diseñado para ofrecer una curva de aprendizaje más accesible y no limitar la experiencia a ningún segmento de jugadores.

Cs2 Valve Deadlock 3

Además de los cambios en el mapa, la actualización introduce mejoras técnicas y ajustes en la jugabilidad. Se ha añadido compatibilidad con DLSS como alternativa a FSR2 para mejorar el anti-aliasing. También se han rediseñado los orbes de alma para que se desplacen visiblemente hacia los jugadores al ser recogidos, y se ha refinado el sistema de daño para mostrar con mayor claridad cómo afectan las resistencias y escudos a los enfrentamientos.

Finalmente, casi todos los personajes jugables han recibido ajustes, ya sea en sus animaciones, voces o habilidades. Abrams, Mirage y Sinclair cuentan con nuevas animaciones, mientras que personajes como Lady Geist, Dynamo e Infernus han visto mejoras en su doblaje. Con esta actualización, Deadlock sigue evolucionando en colaboración con su comunidad, y ahora queda por ver cómo reaccionarán los jugadores a esta transformación en la estructura del juego.

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