
Ricky Liao, director de diseño del juego, asegura que esta novedad mantendrá el desafío táctico de la experiencia original
Si bien es cierto que Delta Force ha atraído a un buen puñado de jugadores gracias a sus funcionalidades multijugador, hay quienes también han disfrutado de esta experiencia shooter a través de su campaña, Black Hawk Dawn. Ahora bien, el equipo de Timi Studios ha desarrollado este modo historia con un requisito: es necesario contar con un equipo para acceder a él. Esto ha hecho que muchos usuarios no puedan disfrutar de la aventura, pero los desarrolladores quieren poner punto y final a esta situación añadiendo una opción para los que prefieren ir en solitario.
Básicamente, la campaña de Delta Force tendrá un modo para un jugador. Y, si bien es cierto que parte de la gracia del shooter es superar los desafíos llevando a cabo estrategias tácticas con otros usuarios, Timi Studios asegura que esta experiencia se llevará a la nueva modalidad junto a selectores de dificultad. Al menos, así lo comenta Ricky Liao, director de diseño del juego, en una entrevista concedida al medio Videogamer.
"Presentamos el modo en solitario, que ofrecerá una experiencia más accesible para los jugadores que prefieren jugar solos, mientras mantenemos los elementos tácticos principales del juego", explica el profesional. Sin embargo, esta opción no será similar a lo que veríamos en un Call of Duty; en este sentido, Timi Studios descarta una experiencia frenética para apostar por la esencia propia de la campaña original de Delta Force: "Black Hawk Down [la campaña] no está pensada para ser un shooter rápido", señala Liao. "El desafío fuerza a los jugadores a pensar críticamente, hacer estrategias y colaborar de forma efectiva con compañeros, creando un nivel de tensión y realismo que imita operaciones militares reales".
La campaña original de Delta Force no tendrá diferentes modos de dificultad
Como hemos dicho, el modo en solitario de Black Hawk Down ofrecerá diferentes dificultades para afrontar sus operaciones. Sin embargo, esta característica no se llevará a la versión original; en otras palabras, los que jueguen en equipo no podrán modificar el nivel de desafío. Porque, de acuerdo con Liao, "el reto es intencional y hemos diseñado el juego para ofrecer una experiencia inmersiva que invite a los jugadores a pensar de forma táctica". Por lo tanto, este aspecto de la aventura no cambiará, al menos por ahora.
En 3DJuegos | Me cuesta creer que este juego sea gratis. Un shooter con gráficos fotorrealistas y tan duro que te dejará sin aire
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