Pasan los meses y seguimos viendo olas de despidos en las desarrolladoras de videojuegos. Ahora es Eidos-Montréal, estudio que dio vida a Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided y Marvel's Guardianes de la Galaxia, quien anuncia la decisión de prescindir de 75 de sus empleados. Porque, de acuerdo con un mensaje que explica los motivos detrás de este movimiento, el equipo ha terminado un proyecto que le fue asignado y no ha podido trasladar a todos sus miembros a otros juegos en producción.
El comunicado de Eidos-Montréal, que se ha compartido a través de su cuenta oficial de X, asegura que no se han producido cambios en el resto de proyectos que tienen encima de la mesa. "Hoy, hemos informado al personal de nuestro estudio que vamos a despedir hasta a 75 valiosos miembros, dado que uno de nuestros trabajos ha llegado a su fin. No es un reflejo de su dedicación o habilidades, pero, desafortunadamente, no tenemos la capacidad de reasignarlos a todos a otros de nuestros proyectos y servicios".
"Estos expertos talentosos y con mucha experiencia van a entrar en el mercado laboral y estamos trabajando para apoyarlos a lo largo de esta transición", continúa el mensaje. "Eidos-Montréal se mantiene comprometida a entregar los proyectos que actualmente están en desarrollo". La compañía no sólo ha trabajado en los títulos que os hemos mencionado en el primer párrafo, pues también han estado participando en la producción de Fable; el RPG de fantasía de Xbox a cargo, principalmente, de Playground Games. De este modo, muchos usuarios consideran que Eidos-Montréal ha terminado su parte en la aventura; lo que habría dado lugar a esta nueva ola de despidos.
Eidos-Montréal canceló un juego de Deus Ex en 2024
La filial de Embracer Group también copó titulares en enero de 2024 por la cancelación de una nueva entrega de Deus Ex. En este sentido, la reestructuración general en la matriz sueca dio lugar a recortes en puestos de trabajo y hasta la finalización de varios proyectos; poniendo así punto y final a la producción una aventura que recuperaría esta mítica saga futurista. Desde entonces, no se han escuchado planes relacionados sobre un hipotético regreso de la IP.
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griffter92st
También hubo despidos en Crystal Dynamics, aunque son en menor numero:
https://www.somosxbox.com/dos-estudios-implicados-en-proyectos-de-xbox-sufren-despidos-embracer-group-aprieta-a-crystal-dynamics-y-eidos-montreal/
Por otro lado, Crystal Dynamics, otro estudio de Embracer Group, también ha anunciado despidos recientes, afectando a 17 empleados. A pesar de esta difícil decisión, Crystal Dynamics mantiene su compromiso con proyectos clave como el desarrollo del nuevo Tomb Raider y su colaboración con Xbox en el reinicio de Perfect Dark, un título que promete redefinir el género de acción y espionaje.