Diablo 4 tiene un problema con su nueva temporada. Una de sus novedades más celebradas está siendo también una de las más criticadas

La Temporada 8 nos dará la oportunidad de usar las habilidades de los temibles jefes de mundo, siempre que los derrotemos

Diablo 4
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Alberto Pastor

Jefe de Contenidos
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Casi que nací con una NES bajo el brazo y desde entonces, jugar se ha convertido en una pasión que me ha llevado hasta aquí, a 3DJuegos, donde escribo desde hace más de 10 años y ejerzo también de jefe de redacción. Con más de 20 años de experiencia en el periodismo de videojuegos, soy un gran fan de Nintendo desde pequeño, pero tener un PC a finales de los 90 me hizo disfrutar también de las aventuras gráficas como Monkey Island, los juegos de estrategia como Age of Empires o RPG como Baldur's Gate. Aficionado al cine, mega fan de Star Wars y aprendiz de pianista, si me hablas de Grim Fandango y te invito a una cerveza.

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Ya queda menos para que podamos disfrutar de la Temporada 8 de Diablo IV pero desde hace unas semanas, algunos jugadores la han estado poniendo a prueba y si bien sus novedades emocionan, algunas de sus características más llamativas han provocado también que algunos frunzan el ceño. Es el caso de la posibilidad de robarle las habilidades especiales a los temibles jefes de mundo que pueblan Santuario, permitiéndote así hacer uso de poderes nunca antes vistos en el juego de Blizzard. ¿El problema?

Algunos jugadores y conocidos creadores de contenido han señalado que si bien es una idea que mola bastante, en la práctica rompe con la esencia de un juego como Diablo 4. En la práctica no hay builds reales, señala wudijo. Solo personajes que simplemente utilizan los poderes de los jefes. Por ejemplo, la mejor build del Espiritista ahora mismo está diseñada para aprovechar el poder de Ashava, prosigue este experto. Y ese es el problema. No parece que estés aumentando tus habilidades reales o mejorando como sueles hacer en un action RPG de estas características. Simplemente acumulas multiplicadores genéricos que armonizan con los poderes del jefe.

Diablo 4

Este creador de contenido no está en contra de esta novedad. Son la característica central de la temporada y está perfectamente bien crear builds en torno a estos poderes de jefe. Pero son demasiado fuertes, al menos para algunas clases. Opinión compartida por otro experto en Diablo IV como es Rob2628, quien insiste en esa idea de que algunos poderes de jefe son obviamente demasiado fuertes. Y esto le quita gracia a la acción de Diablo 4 pues en lugar de poner a prueba tu destreza, te dedicas a usar una y otra vez los mismos poderes.

"No hay elección: tus propias habilidades carecen de sentido y todo tu daño proviene de los poderes de temporada"

Hay muchos poderes que tienen un papel más secundario y eso me parece bien. Debería complementar la build de tu personaje en lugar de apoderarse por completo de ella, explica. Como idea para una sola temporada está genial, pero actualmente estos poderes son hasta 100 veces más fuertes que las builds normales, y eso es demasiado. No hay elección: tus propias habilidades carecen de sentido y todo tu daño proviene de los poderes de temporada. Por esa razón, concluye, pide a Blizzard que realice ajustes para equilibrar este escenario.

Estos comentarios llegan en mitad de la polémica que ha rodeado el anuncio de esta Temporada 8 de Diablo IV, con Blizzard confirmando que el juego será mucho más difícil. Declaraciones que muchos aficionados consideran elitistas por querer restringir el contenido de esta temporada solo a un reducidísimo número de jugadores. A la espera de conocer los últimos ajustes de esta nueva temporada de contenidos, el estreno de esta Temporada 8 se ha fijado para el 29 de abril y estará en activo hasta mediados de julio.

Vía | Mein-MMO

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