Los jugadores de alto nivel de Diablo 4 se han encontrado con lo que se llama "muro de loot", y es infranqueable

Los jugadores dicen que llegado a cierto nivel, el RPG de Blizzard ofrece tan pocos objetos de poder que se hace frustrante

Imagen de Diablo IV (Blizzard)
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Alberto Lloria

Editor

En apenas unos días, Diablo IV cumplirá el primer mes de vida. El RPG de Blizzard ha amasado una auténtica fortuna y una buena cantidad de jugadores se han sentido atraídos por él. Pero, ¿qué está pasando con los niveles altos del juego? Hay un punto en el que los usuarios de nivel 100 o menos ven muy difícil encontrar mejoras. A esto se le llama el "muro de loot".

Si bien es algo lógico, pues llegado cierto punto en el juego los ítems que encontramos ya son tan buenos, hay algunos jugadores molestos con el punto de corte de Blizzard. Según destacan muchos jugadores en Reddit, es a partir del nivel 75 cuando el ratio disminuye con fuerza.

Llegados a este punto, muchos usuarios se están dando cuenta de que empiezan con otro personaje, o se van a topar con este problema hasta llegar al nivel máximo. Sin embargo, también están los jugadores que, con mucha experiencia en la saga, afirman que este no es un problema de los objetos.

Llegados al nivel 90, "poco del nivel de potencia proviene de los ítems" añade el usuario adwcta. A partir de cierto nivel, es normal que los objetos sean poco llamativos porque Diablo 4 está enfocado en el Panel de Leyenda y los glifos, que ofrece potenciadores y multiplicadores importantes para nuestras horas de juego.

Eso sí, estos comentarios también han llevado a una pelea interna entre jugadores porque esto no quita el hecho de que ambas opciones no disipan la repetición hasta el hastío para seguir potenciando tu personaje. Sea como sea, el juego no ha dicho aún todo y aún hay mucho que llegará al juego en los próximos meses.

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