"Es probar antes de comprar". El cocreador de DOOM tiene claro que Xbox Game Pass es una suscripción que "no perjudica a las compañías de videojuegos"

John Romero, uno de los padres de DOOM, piensa que Game Pass "es como el Netflix de los videojuegos; ¿quién no lo quiere?"

"Es probar antes de comprar". El cocreador de DOOM lo tiene claro, y piensa que Xbox Game Pass no perjudica a las compañías de videojuegos
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Adrián Mira

Editor

Desde su lanzamiento en 1993, DOOM no solo revolucionó el mundo de los videojuegos, sino que también sentó las bases de los shooters en primera persona, convirtiéndose en un icono cultural. Su legado sigue más vivo que nunca, sobre todo tras las últimas entregas como DOOM (2016) o DOOM Eternal, que han redefinido la franquicia FPS de id Software. Estos títulos, y también los clásicos, se encuentran disponibles en Game Pass y los suscriptores lo pueden jugar sin coste adicional. 

Sin embargo, el cocreador de DOOM y cofundador de id Software, John Romero, ha expresado su admiración hacia el servicio de suscripción de juegos de Microsoft, Xbox Game Pass, en una reciente entrevista con Xbox Expansion Pass. El actual CEO de Romero Games dice que Game Pass "es genial" porque es como el "Netflix de los videojuegos", y destaca también que la suscripción elimina las barreras de acceso y permite probar juegos antes de comprarlos.

"Me encanta. ¿A quién no le gusta Game Pass? Es Netflix para juegos; ¿quién no quiere eso? Es genial porque es probar antes de comprar... una cosa tras otra. En realidad, la barrera para que la gente juegue es simplemente el acceso a esos juegos. Incluso en los juegos gratuitos, es como saber que existen, y Game Pass es como: '¡Aquí están!'", señala Romero acerca de Game Pass, servicio que "no perjudica a las compañías que han creado esos juegos". 

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