Bioware pensaba que Dragon Age podía no contar con secuelas

Bioware pensaba que Dragon Age podía no contar con secuelas
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Igual que Jade Empire" comenta uno de sus guionistas.


Los trabajadores de Bioware no estaban seguros del éxito de su franquicia de rol fantástico. El guionista de Dragon Age: Origins, David Gaider, ha declarado en una radio canadiense que no esperaba el éxito de Dragon Age, y que "en su momento, la idea era que Dragon Age: Origins viviese su propia aventura y fuese un único juego. Igual que Jade Empire nunca tuvo una secuela".

Garantiza que "no nos parecía irreal que fuese nuestro único trago en esta historia tan particular. Esperábamos que funcionase, pero no lo sabíamos". La historia ya sabéis cómo sigue: "Entonces Dragon Age: Origins salió y se convirtió en un gran éxito, pero eso no cristalizó en nada en nuestras cabezas en dicho momento". Actualmente, son tres los episodios lanzados hasta la fecha de la franquicia.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

1.495 visualizaciones

20 METROIDVANIA QUE TIENES QUE JUGAR ANTES DE MORIR

Cuando te paras a pensar en un género que es capaz de integrar una enrevesada exploración, una sensación de progresión constante y un buen diseño de niveles interconectados, es inevitable que tu mente terminé dándole vueltas al género de los metroidvania. Desde que sagas pione...

×

Utilizamos cookies de terceros para generar estadísticas de audiencia y mostrar publicidad personalizada analizando tu navegación. Si sigues navegando estarás aceptando su uso. Más información