Estamos a finales de enero, y eso significa dos cosas: estamos por abandonar la cuesta del primer mes del año y las compañías comienzan a compartir los resultados financieros del penúltimo trimestre del año fiscal, que finalizó el pasado diciembre. En este caso, toca echar un vistazo a Electronic Arts, ya que la compañía de Andrew Wilson estaba en el punto de mira de muchos tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, una saga icónica de la industria que llevaba más de 10 años sin una nueva entrega. Lamentablemente, tanto este RPG como el reciente EA Sports FC 25 no han superado las expectativas de la compañía.
En un comunicado preliminar emitido ayer miércoles, EA rebajó su objetivo anual a un rango de entre 7.000 y 7.150 millones de dólares, por debajo de su pronóstico anterior de entre 7.500 y 7.800 millones de dólares. La compañía también indicó que los ingresos provenientes de los servicios principales —aquellos generados tras la compra inicial del juego— experimentarán una disminución de un porcentaje de un solo dígito, en lugar del incremento previamente esperado.
EA Sports y el último Dragon Age en el punto de mira de EA
En este contexto, y aunque es evidente que la empresa de Andrew Wilson no terminará en números rojos, su desempeño reciente en el mercado ha sido complejo. La compañía atribuyó gran parte de este bajo rendimiento a EA Sports FC 25, su título de fútbol lanzado en septiembre, el cual recibió críticas mixtas. En un intento por revitalizar el interés en el juego, EA introdujo una actualización en enero, aunque sus efectos aún están por verse.

Otro factor que ha afectado los resultados es el desempeño de Dragon Age: The Veilguard, un juego de rol lanzado en octubre tras un complicado proceso de desarrollo. A pesar de haber alcanzado 1,5 millones de jugadores durante el trimestre, el título no cumplió con las expectativas de la compañía, quedándose aproximadamente un 50% por debajo de lo proyectado. Según informa Bloomberg, el objetivo de EA era vender tres millones de copias en un periodo de tres meses.
A pesar de estos desafíos, el CEO de EA, Andrew Wilson, afirmó que la compañía sigue confiando en su estrategia a largo plazo y espera un retorno al crecimiento en el año fiscal 2026. Los resultados financieros completos se darán a conocer el próximo 4 de febrero, cuando se espera que EA detalle sus planes para corregir el rumbo y recuperar la confianza de inversores y jugadores.
En 3DJuegos | Muchos temían que la mayor sorpresa de Switch 2 se convirtiese en un problema, pero Nintendo tiene a quien mirar
Ver 53 comentarios
53 comentarios
JoelKenway
Se celebra lo mal que le vaya a esta editora infecta.
Por otro lado, se celebra el fracaso de la wokada de Dragon Age.
Makurth
Se recoge el "fruto del trabajo"
Undersky
Y aún así ha rendido más de lo que se merece porque mira que el juego es malo con ganas. Yo me lo tragué con patatas por tonto, por no hacer caso de las críticas. Pensé que había demasiado hater suelto y no, tenían toda la razón. A las 5 horas de juego intenté devolverlo pero ya era tarde, ya había superado las 2 horas de plazo.
El juego es malo con avaricia, el destrozo que han hecho a la saga no tiene nombre, solo se salva su apartado gráfico, todo lo demás es horrible. Yo solo aguanté 7 horas antes de abandonarlo y desinstalarlo.
shepardn7
El peor juego que he jugado de Bioware, y he jugado a todos menos un par de los que hicieron en los inicios. Yo en ese juego no reconozco a Bioware. De las peores experiencias que he tenido con un mando en las manos.
mustadio7813
Espero que muchas personas hayan jugado este Dragon Age en su versión P*RATA, ya que no valía la pena pagar por una basura como esta... ya que tenía un nivel de Wokismo tan grande que llegaba a ser ridículamente asqueroso de ver.
psoescoria
Curioso lo del Dragon Age, aquel que estaba batiendo records según la prensa y que estaba vendiendo como pan caliente según algunos por aquí. También recuerdo algunos mensajes diciendo, donde están los del go woke go broke, porque el juego era un éxito. Curioso como incluso medios que le dieron una nota casi perfecta ( por ejemplo Ign), ahora resulta que lo critican. Los medios "especializados" cada vez tienen menos credibilidad.
lunimos-854
Confirmado, despidieron al director 🤣😂
Lechu-kunn
1,5 millones para el titulo que es es muy poco, solo hay que ver las ventas de los juegos anteriores para darse cuenta pero aqui algunos iluminados lo defendian diciendo que era bueno xDD
WaSMrBlack
De EA FC no diré nada, pero en lo referente a Dragon Age...
Lo lamento si cierran Edmonton por los puestos de trabajo, pero me alegro enormemente que hayan despedido a la directora.
Un juego bueno o malo, debería ser un juego y punto, pero si utilizas una gran IP como fue esta para hacer política de genero (como ha sido el caso), o de cualquier tipo, pues a tomar por el puto culo, me alegro tela. Espero que lo que ha pasado corra como la pólvora y las demás compañías espabilen de una puta vez.
Siegmund
Me pregunto donde fueron a parar todos esos users progres que celebraban el éxito de este juego tras tragarse esa mentira... la mayoría estábamos descojonadonos mientras leíamos sus idas de olla xD
hattorihanzo_1
Y bueno es lo que hay,hacen juegos para personas que no compran.
Ubisoft te queda poco,casi nada.
Prensa te queda 3...2....1...
Oreades
Yo era fiel defensor del juego hasta que lo jugué... y vaya tela. Los dos peores puntos en mi opinión son el cambio de género al hack & slash, cosa que me parece un insulto teniendo en cuenta que la saga empezó como sustituto de Baldur's Gate.
El segundo punto es el diseño de personajes, ojo, no de escenarios, sino de criaturas, personajes, etc. Es horrendo, en serio. Fijaos los qunary como eran en el Dragon Age 2 y 3 y ahora. Y los darkspawns convertidos en zombies genéricos. En serio, me recordaron y mucho a los zombies del antiguo Fortnite.
Tecnológicamente es muy bueno, pero de nada sirve si el arte es de 10. Pasa justo lo contrario que Elden Ring, que tecnológicamente es muy justico pero el arte hace que visualmente sea increible.
Por cierto, los que os quejáis que el wokismo hizo que vendiera pocas copias. ¿Es el FC 25 también woke?
craigo
Rendido 50% menos de lo esperado? Tan poco esperaban? Quiere decir que ya sabían la bazofia de juego qué lanzaría, de locos, con esto mataron dragón Age, la manera de salvarlo sería lanzar un dragón Age 4 y dejar failguard en el olvido
Izildur
A mí el Dragon Age The Veilguard me gustó en el momento de jugarlo pero cierto es que metieron muy forzadamente lo woke, tanto en personajes como en diálogos, al final si no lo piensas disfrutas del juego pero luego lo analizas y es como, que cojones pintan este tipo de cosas en un juego de fantasía medieval, también sentí que estaba muy limitado como rpg. No creo que lo vuelva a jugar más pero posiblemente le dé algún día al Inquisition.
datsuarcade
se celebra, que fracasen, cierren, destruyeron dragon age, su directore por imponer su agenda basura y ahora huyo del barco que se hunde, los iluminados decian que era un exito de ventas
Gigar
El retornó triunfal de Bioware lo llamaban
Kaneki88
Se termina la agenda woke gracias Trump , es un juego pasatista la historia el gamplay personajes son mehh , no hay nada en lo q destaque , una lástima juegazos como Dead space remake hayan quedado en el olvido pero bueno eso es culpa de los gamers x no comprarlo .
Káiser
Más que merecido.
Veilguard no es siquiera un 5% de lo que fue Inquisition.
Dolphax
era go woke go broke no?
que he visto que lo preguntaban en las otras noticias
Bray2111
Ja... Jaja... Jajajajajajajajajajajajajaja
Usuario desactivado
Esperable. El juego si fuese de otra saga seria un inicio muy prometedor, pero siendo Dragon Age, aunque al principio te pueda maravillar pese a los cambios, después de unas horas le ves las costuras a todo.