En un par de días, los jugadores podrán regresar al mundo de Thedas a través de Dragon Age: The Veilguard. De hecho, ya hay creadores de contenido, periodistas y profesionales de la industria del videojuego que han tenido acceso al nuevo RPG de fantasía de BioWare. Y la conclusión es clara: estamos ante un título recomendable para todos los apasionados del rol. De hecho, el título ha gustado hasta a uno de los responsables de Baldur's Gate 3.
Hablamos concretamente de Michael Douse, jefe de publicación de Larian Studios y quien se ha quedado encantado con lo visto en Dragon Age: The Veilguard. De hecho, el profesional ha preparado una larga publicación en X para incidir en algunos de los aspectos más destacados de la experencia RPG: "Os estaréis preguntando, '¿este juego es compatible con mi experiencia en Baldur's Gate 3?', así que lo abordaré desde esa perspectiva".
"La respuesta es sí", comenta Douse. Definiendo Baldur's Gate 3 como una "larga y pesada serie de nueve temporadas", Dragon Age: The Veilguard sería "una serie de Netflix bien hecha, impulsada por sus personajes y digna de una maratón". "Tiene un buen sentido para impulsarse hacia delante. El sistema de combate es brillante (para mí, es una mezcla de Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy, lo que es una genialidad)", sigue el profesional en su post. "Sabe cuándo necesita un momento narrativo destacado, y sabé cuándo dejarte jugar con tu clase y explotar algunos de sus elementos más fuertes".
"Se siente como el primer Dragon Age que realmente sabe qué quiere ser"
En una nota más personal, Douse añade que "para mí, se siente como el primer Dragon Age que realmente sabe qué quiere ser. En resumen, si quieres un juego impulsado por sus personajes con un fuerte sistema de combate en un universo que conoces, o del que has oído hablar, esto es mucho mejor que el juego de acción promedio, y menos pesado que los gigantescos RPG que pueden intimidar. En una sola palabra, ¡es divertido!".
"Para mí, yo estoy extremadamente feliz de que BioWare se quede – presumiblemente – en estos tiempos inciertos (debido a la estúpida avaricia corporativa)", añade el profesional como conclusión final. Dragon Age: The Veilguard tiene previsto su lanzamiento para el 31 de octubre, así que los jugadores podrán debatir sobre las características del sistema de combate y la historia elaborada por BioWare en cuestión de días.
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borjakiller16
Tiene una pinta brutal y el combate mucho mejor que las mierdas por turnos o arcaicas de títulos pasados. Se ve espectacular. Que sea woke o no a mi personalmente me la suda no me parecen mal, me lo voy a gozar como no te puedes imaginar y más siendo un broche final después de la gran historia del inquisition
Discormate ✍️(ツ)
EA está comprando hasta al papá según me dijo mi amigo conspiranoico 🤣
Akenia
La verdad el odio que se ha ganado este juego es de risa, y no vamos a mentir mucho de eso se lo ganaron solos, pero ya es de graciosos llamar woke a los DA cuando de toda la vida de la franquicia han sido abiertos a estos temas. Las empresas, en general, tampoco ayudan en enfocar esa "inclusión" barata de la forma mas simplona y sin sentido buscando algo que saben que tendrá rechazo.
Es como si solo hubiera dos bandos, los pro y anti woke cuando la realidad a la inmensa mayoría nos importa una mierda si hay inclusión o no siempre que el juego sea bueno, ejemplos de grandes juegos con buena inclusión hay a mares y desde hace décadas. Y NO no eres especial por creerte diferente al odiar o apoyar el tema de la inclusión, ambos bandos hacen el ridículo en su intento de creer tener la razón con argumentos francamente nivel Tiktok.
Usuario desactivado
Joder, ya les han mandado maletines hasta a los de Larian. Qué despropósito...
koadrom
Lo probaré una vez rebajado por saber qué pasa con Solas.
Pero lo poquito que he visto y leído, me tira para atrás.
No entiendo el cambio tan brusco en el tipo de arte, ese estilo cartoon y todos los brillis brillis para mí le restan seriedad, me recuerda constantemente a Fornite.
Ya me fastidió la simplificación de los componentes RPG que empezó tras Origin, árboles de habilidades, crafteo, equipo, builds (especialmente los magos), opciones en las conversaciones, etc
Ahora me quitan el control de la party y toda opción táctica, convirtiéndolo en un espameo constante del mismo combo, la dificultad la basan en barras de vida más grandes o en aumentar el número de enemigos en pantalla.
Espero que al menos hayan mejorado los menús y el inventario, en DAO eran pasables y mejorables gracias a los mods, en DAI era una tortura navegar por ellos y el soporte de mods....complicado.
Si no recuerdo mal, DAO no se lanzó como saga, fue el éxito lo que provocó que se crearan continuaciones, para mí ahí radica el problema de que cada una de las partes haya tenido una identidad distinta y una continuación del argumento extrañas.
facu26071
Ya da mucha pena lo de la prensa en general ustedes deben de advertirnos cuando un juego es malo no hacerlo pasar por bueno pero bueno así están son la burla de algunos youtubers y les duele
Shepard
Teoria de EA ha pagado a Larian para que Larian hable bien del juego, ah y a inxile! porque también les ha gustado!. xD
Y esto será todo el día hasta que pase la tormenta como paso con Dragon Age 2 mientras algunos vamos a disfrutar del juego.
Fuego Alestel
"Combate brillante"... no dudo que pueda serlo, pero leer esta clase de cosas, existiendo los Souls de from y los Soulslike últimos que han salido, que son ambos igualmente RPG de acción también, me causa ruido, me hacen preguntar si estos halagos se hacen obviando la existencia de tales juegos, o si realmente lo dicen sin obviar nada de nada, que existen un Elden o un Lies of P, entre otros , o llanamente querían decir que tiene un buen combate nada más.
hattorihanzo_1
Bien que lo compre el responsable de balbur así ayuda,yo pasó.
stimme
Todo un halago. Ganazas de jugarlo.
Cerllel
Este es el primer Dragon Dogma que voy a jugar, además el tema woke no me afecta, así que creo que voy a disfrutar mucho este juego.
griffter92st
Se ha eliminado el poder controlar a tus compañeros y limitado las ordenes que puedes darles. Sigues teniendo una especie de "pausa tactica", pero ya no es lo mismo que en anteriores juegos.
Viendo gameplays , que ahora las 3 clases se muevan bastante rápido y de forma agil, les quita un poco de "encanto y diferencia". Teníamos al guerrero que hacía de tanque y era lento, al pícaro centrado en el daño y bastante rápido y al hechicero, centrado en provocar estados y/o curar, moviéndose normal (aunque muy espuexto).
https://youtu.be/PrqR1vbTSbk?si=TRX3NK46XawksInl
manolete20
Dragon Age: Eurovision
chicosantana
Las páginas poniendo el juego por las nubes y los usuarios poniéndolo por los suelos...Se nota descaradamente como los medios están comprados o recibiendo algún tipo de subvención por impulsar estás cosas. Normalmente los artículos se centran en alavar una cosa medio bien, y obviar todo lo demás. Según parece los diálogos son insulsos e infantiles y un RPG con unos diálogos e historia pobres ya para mí está padeciendo desde dentro.
A parte todo ese mensaje político de propaganda inclusiva innecesaria. ¿No se dan cuenta de que la gente no miraba tan mal está clase de cosas hasta que intentaron meterselas a cucharones en cualquier medio posible? De siempre la gente ha consumido animes y cosas así donde es común ver personajes afeminados o trans, sin ningún tipo de problema. En cambio ahora se empeñan en impulsarlos hasta tal punto que es normal que la gente se muestre reacia.
Yo respeto que cada uno haga con su sexualidad lo que quiera, pero cuando esté tema empieza a ser parte del argumento no me gusta y además me cansa ya el debate porque está en todas partes, porque quieres jugar a un RPG de fantasía medieval, evadirte de la realidad y disfrutar se otro universo durante un breve período de tiempo que tienes de ocio sin tenee que preocuparte por ser políticamente correcto. En cambio traes a la trama estás cosas...y lo siguiente que será, hablar de okupas? De rentas mínimas? De alquileres altos o políticas ultranacionalistas?
A parte lo siento mucho, respeto que cada cual se sienta como quiera, pero el lenguaje inclusivo me parece un insulto al idioma castellano y las cicatrices de mastectomía en el creador de personajes me parece otro insulto a estas personas realmente incómodas con su cuerpo y que probablemente decidan elegir un personaje del genero que si les representa antes que hacerse un personaje que también se siente incómodo con su cuerpo, con todos los complejos o problemas que esto pueda tener. Parece una opción más dedicada a contentar a activistas desorientados que a ningun tipo de colectivo.
Estais ridiculizando a estas personas tratando al usarlas como estandarte para tratar de hacer ver qué el resto tenemos un problema de aceptación, quienes hemos jugado sin problema durante años a juegos cuyos géneros no representaban nuestro género (tomb Raider, resident Evil...) y nunca tuvimos ningun conflicto por ello. Si queréis evitar problemas de bullying e inclusión es en los juegos competitivos online donde tienen que enfocarse que es donde se generan la mayoría de conflictos entre jugadores y dejar de (disculpadme la expresión) dar por culo a quien después de pasar el día trabajando solo quiere disfrutar de una buena historia con la que evadirse.
Pero lo más reprochable de todo, es como hablan en estos artículos del tema de que los videojuegos se han convertido en un tema corporativo, etc...pero luego tanto compañías como medios estáis haciendo negocio y política con todo este tipo de contenido aprovechando el sentimiento de malestar de otros.
datsuarcade
si le parece brillante este sistema de combate ni me imagino si ve el de god of war o los batman arkham, le da un orgasmo