El día de hoy nos hemos levantado con una noticia que nos ha alegrado por completo este lunes: Bandai Namco acaba de anunciar una nueva entrega de Dragon Ball Budokai Tenkaichi, una de las sagas de lucha más míticas de Playstation 2.
Después de 16 años, la compañía vuelve a confiar en la franquicia para hacer un juego apto para todos los públicos y con un añadido que muchos de nosotros nos habría gustado tener en nuestra infancia: Dragon Ball Super.
Porque sí, independientemente de lo que ocurra en la trama de la nueva parte de Dragon Ball, los diseños de muchos de los personajes son tremendamente buenos. Goku Dios, Vegeta Blue o el propio Bills son ese tipo de personajes que ojalá hubiésemos tenido en nuestra infancia.
Los nuevos ataques que podrían salir a través de esta serie son innumerables, o incluso también ver transformaciones dentro de las peleas como la de Goku Blue a modo ultrainstinto temporal con el que, literalmente, el enemigo no pueda tocar a nuestro personaje.
Pero no solo el diseño de los personajes, también hablar de la evolución gráfica que tendremos 16 años después. Si ya flipábamos con los ataques especiales de Krilin, Célula Perfecto o Majin Buu en PS2, verlos de nuevo en la máxima calidad y con nuevas texturas nos va a dejar locos y con ganas de más.
También hay que hablar de los escenarios, que con los nuevos arcos argumentales podremos ver lugares interestelares. No puedo parar de pensar en hacer ataques especiales donde un universo entero se va al garete, ya que si ya en Budokai Tenkaichi 3 veíamos la destrucción del mundo de un ataque de Freezer, de la nueva entrega nos podemos esperar movimientos que pongan en jaque al universo 7.
Pero, si hay una cosa que espero que no cambien mucho, esos son los controles. No os vamos a mentir, lo único que queremos hacer es spamear el cuadrado y de vez en cuando reventar un par de botones más para hacer un ataque especial. Queremos jugar con nuestro primo pequeño, primo mayor e incluso con nuestro padre. No hay que añadir mecánicas buscadas para divertirnos durante horas y horas delante de la pantalla en el modo local, algo que esperamos que tenga el juego base.
Aún queda mucho para conocer más acerca del juego, pero todo apunta a que Bandai Namco tirará de nostalgia para darnos una vez más esas horas perdidas en nuestra infancia intentando sacar todas las nubes posibles de Gotenks en la pantalla de carga del juego.
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HOA7
Leyendo los comentarios sobre que Dragon Ball Super es un fracaso o que esperan que no esté o desaparezca o algo así, te das cuenta de lo alejada que está la gente no solo de la realidad sino de la franquicia Dragon Ball en general.
Gente, que la Dragon Ball actual genera el triple, ¡EL TRIPLE!, que One Piece. Que la última película de Super (Super Hero) siendo 3D y teniendo a Gohan y Piccolo de protagonistas ha sido un éxito, que el manga de Super actualmente cuenta una historia con Goten y Trunks de protas y aún así es de los mangas más leídos online. En videojuegos salvo el "The Breakers" que se ha estampado (Y no les ha costado mucho presupuesto puesto que está cortado del Xenoverse 2), el resto son locuras a nivel de números.
Y el futuro, la nueva Temporada de Super en anime que coincidirá probablemente con la fecha del lanzamiento del nuevo Budokai Tenkaichi, además de los rumores de un Remake del anime de Dragon Ball y Dragon Ball Z.
Lo dicho, como alguien que está muy metido en todo lo relacionado con Dragon Ball, si pensáis que se va a dejar a Super de lado, sin ofender, vais fumadísimos. Tenéis el ejemplo en este mismo tráiler, donde se usa al SSJ Blue y no al SSJ, y el escenario es Namek, donde se ubica parte de la saga de Moro de Dragon Ball Super.
magnu299
Super es horrible, hasta mucho peor que GT. Espero que metan pocas cosa de Super.
magnu299
y como sea como Dragon Ball Fighter Z nos viene 5 personajes y todos los demás DLC de pago.
the-jocker-v
Bah, no. Si bien puedo pecar de carca, Dragon Ball Z con sus películas ya daba para una plantilla de personajes y transformaciones más que generosa y espectacular. Meter GT también ya me parece un poco "bueno, va...", pero Super es algo que me da una pereza descomunal.
Que si los niveles de SS, que si pelo rojo, que si pelo azul, que si pelo gris, que si... ugh. Que luego igual van y clavan una integración de mecánicas jugables del copón que acaba siendo muy divertida, pero viendo lo ocupados que están siempre con los DLCs y Battle Pass y sacacuartos similares, no sé yo si dedicarán tiempo a evolucionar el gameplay...
Usuario desactivado
Tengo mucho miedo con este juego. Budokai Tenkaichi 3 es un juego que dejo el liston por la nubes, espero que sean conscientes de que sacar un nuevo Tenkaichi es una responsabilidad colosal y que ellos deben traer un juego a la altura del mejor juego de Dragon Ball.
alesro
Mira, si existe versión sin super pillo el juego sin duda, pero super es la parte que me hecha al 100% atrás, paso de tocar o ver esa aberración.
Lutmeri
Apuesto a que meterán los personajes de GT y las peliculas en un DLC de pago, que en la época del Tenkaichi 3 te vendían el juego completo pero en la actualidad los muy bastardos te venden el juego incompleto para que despues pagues para poder tenerlo completo
griffter92st
Ahora mismo con los niveles de poder supermegahiperultraomega poderosos , la cosa está un poco confusa.
Los 3 principales ya tienen versiones "ultimate":
Goku "Ultra Instint"
Vegeta "Ultra Ego"
Gohan "Beast"
Rumier
Pues yo ahora mismo ,a diferencia de muchos aqui, prefiero sagas de Super a Z. No porque sean mejores, sino porque las sagas Z las hemos tenido en 50mil juegos y las tengo aburridas, me las se de memoria.
Arcal
Habrá que ver si meten las pelis de base o se van solo a lo canon, pero si tiran por lo segundo se van a perder muchísimos personajes.
Y dudo que quieran borrar a personajes tan iconicos como Broly o Janemba
Discormate ✍️(ツ)
¿Cuál será mejor Dragon Ball Budokai Tenkaichi 4 este o el de ps2?
Stelio-kontos
Pues ya hace mil años que jugué a los Tenkaichi, pero tenían un glitch que era el primero que daba un puñetazo, era el que ganaba, porque ya era hacer combos sin parar, acababa el contrincante en el suelo, te acercabas a él y antes de que pudiera responder otra vez, y así hasta acabar, y daba una peste que pa que.
Creo que en el dos, podías crear una barrera y eso no ocurría, pero el 3 me acabo asqueando por eso.
Prefeira los Budokai, y ahora prefiero el fighters z, más equilibrados en combate.
Madridista1981
Paso de hypearme , los pies en el suelo que luego pasa lo que pasa. Ojalá que sea solo un Remake como están haciendo con los Resident Evil y punto. No tocar algo que funciona suele ser muy buena opción.
magnu299
Goku rojo, azul, gris, instinto, vegeta sin cejas, pero que es eso?