Esta semana, Dragon's Dogma 2 cumple un año: una excusa igual de buena que cualquier otra para anunciar un DLC —preferiblemente a la altura de Dark Arisen— que los entusiastas del RPG de acción llevan largo tiempo anticipando. A fecha de 21 de marzo, sin embargo, Capcom se ha limitado a "celebrar" el primer aniversario del juego compartiendo en sus redes oficiales una sencilla imagen del Arisen y los personajes clave de la trama sobre la plaza principal de Vermund.
¿Por qué se esperaba un DLC? En realidad, existían varias razones para ser optimistas con el asunto. Una de ellas es que el juego vendió por encima de las expectativas de Capcom (2,5 millones de copias en 11 días y 3,5 millones en total) hasta el punto en el que el distribuidor tuvo que actualizar sus pronósticos fiscales sobre la marcha para amoldarse al éxito.
También ocurre que los 'dataminers' habían encontrado numerosas evidencias de cuevas y localizaciones en el juego base que están cerradas en la versión comercial, pero que apuntaban a posibles ampliaciones del mapa; y para colmo la propia web de SteamDB había listado ciertas actualizaciones en el historial de la aplicación en las horas previas al día del aniversario. Había razones para creer.
El futuro de Dragon's Dogma 2

Entonces, ¿no habrá DLC para Dragon's Dogma 2? Difícil es saberlo, claro: tal vez la salida de Hideaki Itsuno (director) de Capcom haya comprometido esta posible expansión, o puede que sus autores no quieran entrar en una campaña como esta inmediatamente después del lanzamiento tan exitoso de Monster Hunter: Wilds. Pero también cabe la posibilidad de el descargable no exista.
¿Cómo se lo ha tomado la comunidad? Mal. En r/DragonsDogma (216 000 usuarios) un usuario reacciona a la imagen de celebración del aniversario diciendo, "esto se siente más insultante que no tener nada en absoluto". Otro dice, "preferiría que no nos hubieran dado nada". "Supongo que están demasiado ocupados con las actualizaciones de MH Wilds" dicen más allá.
El panorama, en general, es de negatividad y dolor sarcástico. Lo mismo se repite también en Twitter y otras comunidades. De manera orientativa, desde el lanzamiento original de Dragon's Dogma 2 han llegado numerosas actualizaciones destinadas a corregir 'bugs' o implementar pequeños cambios de tipo QoL; pero nada estrictamente destinado a ampliar los contenidos del juego. DD1, en cambio, anunció su expansión a los pocos meses de llegar al mercado allá por 2012.
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17 comentarios
selveMDFK
Sé que la comunidad andaba entusiasmada con la idea, pero lo veía difícil, no creo que vayan a hacer ningún DLC para este juego. Motivos:
1. Camcom preguntó en una encuesta qué querían ver los fans en futuros lanzamientos de la empresa. "Dragon's Dogma 2 Expansion" quedó muy pero que muy abajo en la lista, lo cual no solo supone que en ese momento no había ningún DLC en desarrollo (solo en consideración), sino que además el feedback que recibieron fue de que los fans no estaban interesados.
2. Aunque el juego está ganando popularidad ahora, fue duramente criticado tanto por jugadores ajenos a la IP como por los propios fans del primer juego. Esta es una tendencia general y dañina en la industria: nos hartamos a criticar los últimos lanzamientos, pero luego nos quejamos de que no recibimos más expansiones o secuelas de ellos. Luego pasan los años y toca hacer el típico vídeo de YouTube de "Tal juego 5 años después, un análisis en retrospectiva" donde se hinchan de comerle los huevos al juego que putearon a muerte hace 5 años. Con Dragon's Dogma 1 pasó igual, con otras IP de otros estudios también.
3. No dejaba de ser un juego que montaron medio rápido con los sistemas que estaban programando para el nuevo Monster Hunter.
Respecto a Dragon's Dogma 2: es un juego raro. La exploración está chulísima, el combate es muy gratificante, el creador de personajes es genial, es un juego muy divertido, con un gran sistema de físicas y un acercamiento interesante al rpg-sandbox. Unos cimientos muy pulidos y geniales... A los que les falta la casa: se echa mucho en falta una buena historia o un buen sistema de diálogos, se siente casi como una Alpha de un juego tochísimo, una beta de un juego que será 10/10, pero que no han terminado nunca.
En un símil un poco forzado, es como si hubiesen lanzado Red Dead Redemption 2 sin modo historia ni misiones: al final la exploración se hace repetitiva y las funciones del juego no se llegan a explotar bien.
nichelodeon
Dragons's dogma 2 fue, es y será un mojón. El peor rpg y la mayor decepción y tirada de dinero a la basura que tuve el "placer" de disfrutar en 2024
koinoyokan
dragons dogma 2 fue decepcionante, no malo, pero si muy decepcionante, poco tenia que ver con el juego original y se notaba apresuradisimo en el acto final, mal diseñado por falta de tiempo, una lastima porque tenia potencial
xenojugador90
Deberían sacar una expansión tocha. Es un juego al que le falta algo más de chicha. Es muy divertido y la exploración, buildear, combatir mola bastante. La IA de los peones funciona bastante bien y su mundo se ve guay. Yo llevo más de 50 horas. Es cierto que el rendimiento de salida era algo mejorable pero a dia de hoy va genial.