Entre los MMO más esperados de esta segunda mitad de la década, Dune: Awakening se ha erigido en un puesto preferente de la lista. El multijugador masivo y de mundo abierto de Funcom, los autores de Conan: Exiles, lleva meses dejándose caer por los eventos más importantes de nuestro medio sin una fecha confirmada de lanzamiento, y aunque seguimos sin ella, tenemos las primeras menciones de lo duro que es de parte de sus beta testers.
Atendiendo a las estadísticas compartidas por Funcom para celebrar el Año Nuevo, revelan que los NPC son responsables del 58% de las muertes en la beta cerrada, seguidos por los gusanos de arena, que representan un 27%. La deshidratación ocupa el tercer lugar, con un 22%, destacando la dificultad de sobrevivir en un entorno tan hostil. Los trajes destiladores, famosos en el universo de Dune, juegan un papel crucial en el juego, ya que reciclan fluidos corporales para producir agua potable. Sin embargo, esto no es suficiente, y los jugadores deben buscar fuentes alternativas para evitar morir de sed.
Un 'survival' de mundo abierto durísimo y basado en Dune
Entre las soluciones más eficaces, aunque fuertes, está la posibilidad de drenar la sangre de enemigos muertos o animales, como los icónicos muad'dibs, pequeños ratones canguro nativos de Arrakis. Aunque beber sangre directamente puede mantener a los jugadores con vida, no es una opción ideal. Según Joel Bylos, director del juego, este método tiene efectos negativos en el cuerpo del jugador. Una alternativa más sofisticada es utilizar purificadores de sangre, dispositivos que convierten este recurso en agua potable, permitiendo a los jugadores sobrevivir mientras enfrentan los múltiples peligros del desierto.
La mecánica de hidratación en Dune: Awakening no solo añade realismo, sino que también plantea dilemas éticos para los jugadores. A pesar de lo controvertido del sistema, muchos elogian su profundidad y la manera en que captura la esencia del universo creado por Frank Herbert. No obstante, Funcom asegura que este sistema se equilibra con progresiones que permiten a los jugadores desarrollar fuentes de agua más confiables con el tiempo, eliminando gradualmente la presión constante de buscar hidratación.
Con su lanzamiento programado para principios de 2025, en una fecha por determinar, Dune: Awakening promete ser una experiencia única dentro del género. La expectación sigue creciendo, y la comunidad espera ansiosa descubrir cómo Funcom llevará la brutalidad de Arrakis a un nuevo nivel de inmersión y desafío.
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MarvelousEze
"El mmo más esperado" madre mía, otro evidente publi-articulo en esta página pseudoindependiente
jimmypage1
Ahora ya se lo que me temía, no fui seleccionado para la beta haciendo registro con 3 cuentas.
Conan Exiles cuando salio durante sus primeros 3 meses tambien era una locura sobrevivir y se moria continuamente. Principalmente porque no existian guias ni pistas para gestionar todo y los primeros meses habia que experimentar, ahora se sabe hasta donde conseguir el item mas rebuscado del juego. Con este Dune pasará lo mismo.
Es el juego al que jugare principalmente durante 2025, que lo saquen ya.