Los creadores del nuevo juego de Dying Light se han dado cuenta, el futuro de los videojuegos pasa por hacer títulos más cortos

Los creadores del nuevo juego de Dying Light se han dado cuenta, el futuro de los videojuegos pasa por hacer títulos más cortos

El director de la saga Dying Light dice que el próximo título de la franquicia durará alrededor de 20 horas

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Los creadores del nuevo juego de Dying Light dicen que el futuro de los videojuegos es hacer títulos más cortos

¿Recuerdas la polémica de Dying Light 2 con su duración? Si bien a los días aclararon esta cuestión, Techland presumió en un principio de que te podría durar 500 horas como mucho. No obstante, eso ha cambiado para los creadores de la saga de mundo abierto de zombis ya que el próximo juego de la franquicia, Dying Light: The Beast, es considerado un spin-off y a su vez un título menor en comparación con la entrega que lanzaron en febrero de 2022.

Sobre esto han hablado el director de la saga Dying Light, Tymon Smektała, con el medio GamesIndustry.biz. Él aborda varias cuestiones aparte de la duración, como el tema de Dying Light 3 y por qué The Beast saldrá para consolas de generación anterior, es decir, PS4 y Xbox Series X|S. El tema que más ha llamado la atención ha sido sobre la importancia de hacer juegos más cortos mientras también se trabaja en otras superproducciones.

Acerca de la duración, Smektała dice que Dying Light The Beast es "definitivamente más compacto" que un juego AAA de gran presupuesto, así lo compara con un café. "Puede que no sea tan grande como un americano, pero tampoco tiene tanta agua, es simplemente más de lo que cuenta". Además de ello, hay que tener dos perspectivas en cuenta a la hora de abordar este tema, "la primera es la perspectiva del jugador, entiendo que para muchos jugadores existe una fascinación por la cantidad de horas que ofrece el juego".

"Pero a medida que los jugadores se hacen mayores, el mundo que nos rodea se vuelve cada vez más intenso y tenemos muchas cosas que nos roban la atención, si tienes un juego al que tienes que jugar durante 50 a 100 horas para completarlo, es realmente difícil encontrar tiempo para eso, ¿verdad?", revela. Esa percepción que él tiene sobre la duración de los juegos, comenzó a cambiar con los últimos títulos de la saga Assassin's Creed.

Los creadores del nuevo juego de Dying Light se han dado cuenta, el futuro de los videojuegos pasa por hacer títulos más cortos

"Para mí, personalmente, empezó a cambiar en la época de Assassin's Creed Origins y Odissey. Eran muy largos. Soy un fan incondicional y dedicado de Assassin's Creed, pero cuando me di cuenta de que había jugado Odissey durante 100 horas y ni siquiera lo había terminado... Con la vida real sucediendo a tu alrededor, es muy, muy difícil conseguir ese compromiso", menciona. Por eso mismo y otros motivos, Dying Light The Beast ha sido creado para durar alrededor de 20 horas, algo que define como "el punto óptimo entre demasiado corto y demasiado largo" para que "no se extienda más de lo debido".

Smektała cuenta también qué problemas tienen los desarrolladores con la duración. "Desde el punto de vista del desarrollador, uno de los problemas a los que se enfrenta actualmente la industria es que los juegos son cada vez más grandes. Tienen mayores presupuestos y requieren más tiempo para producirlos. Hay 500 personas trabajando en un juego durante cinco años y, al final, puede que no tenga éxito", reflexiona el creativo de Techland sobre la inversión, esfuerzo y tiempo destinado a estos proyectos.

Sin embargo, a los desarrolladores les gusta que los proyectos sean más pequeños. "Creo que para los desarrolladores también resulta atractivo invertir menos tiempo, menos dinero y menos gente en crear algo que guste a los jugadores. Esto permite ciclos de desarrollo más cortos y también la posibilidad de probar cosas diferentes", sostiene. El directivo de Techland dice que los juegos de más de 100 horas deberían ser una excepción. "Hay una especie de inercia en la industria y esa obsesión por la cantidad de horas que puede ofrecer un juego".

Si el jefe de la saga Dying Light está en lo cierto, entonces "veremos más a menudo" este tipo de juegos más cortos "porque la industria lo verá como otra forma de ofrecer entretenimiento interactivo significativo a los jugadores. Esto podría ser parte del futuro de los juegos en general", concluye. Recuerda que Dying Light The Beast saldrá en PS5, PC, Xbox Series X|S, Xbox One y PS4 en una fecha todavía sin determinar, por lo que es posible que tengamos más novedades al respecto en los próximos meses.

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