Hubo quien se puso nervioso cuando supo que Electronic Arts perdía el nombre ‘FIFA’ al no saber qué pasaría exactamente con la franquicia futbolística. Sin embargo, solo hizo falta un juego para disipar las dudas. EA Sports FC 25 llega después de que su predecesor haya arrasado en ventas y se queda solo con la parte buena de dejar atrás al organismo regulador del fútbol mundial: los responsables de la saga ahora pueden hacer cosas que antes ni se planteaban. Es algo que se hace evidente en muchos elementos de diseño del videojuego y que no he dejado de pensar mientras jugaba Rush, un nuevo modo (aunque esto hay que matizarlo) que me enamoró cuando pude probarlo en la Pre-Beta.
EA Sports toma nota de la Kings League
Rush es un nuevo modo de juego que estará en EA Sports FC 25 y que parece claramente inspirado en la Kings League. Aunque apuesta por equipos de cinco jugadores en lugar de siete, nos ofrece un reglamento alternativo que busca beneficiar la acción y que nos tomemos el fútbol un poquito menos en serio. Siendo un terreno de juego de dimensiones reducidas, el campo es demasiado grande para el número de futbolistas, de modo que siempre haya espacios para atacar. Las reglas del juego también se modifican para ser un poco más divertidas. Por ejemplo, aquí existe la polémica tarjeta azul que tiene como efecto la expulsión de un jugador durante todo un minuto. Nada mal teniendo en cuenta que, por defecto, los partidos duran unos siete.
Los saques iniciales se hacen a modo de duelo con un balón lanzado desde el lateral por el que ambos equipos deben pelear y los penaltis adoptan el formato 'mano a mano' con el portero. Al juego solo le falta crear un modelo en tres dimensiones de Florentino Perez y otro de Joan Laporta para que ambos salgan a tirar el 'penalti presi' o introducir dados para parecerse más al formato futbolístico creado por Piqué y compañía. Lo mejor de todo es que, esto le sienta fenomenal al título. De la Kings League cada uno podrá tener la opinión que quiera, pero si algo es difícil de discutir es que el reglamento está más pensado en la diversión que en la justicia. Esto siempre me ha hecho pensar dos cosas. La primera, que deben añadir el concepto de 'penalti corner'. La segunda, que es un estilo fenomenal para un videojuego.
![Rush Ea Sports Fc 25](https://i.blogs.es/58221e/rush-ea-sports-fc-25/450_1000.jpeg)
Entrando solo en la importancia de Rush para EA Sports FC 25, este nuevo modo de juego tiene un potencial muy superior al de otras alternativas que han aparecido en la saga FIFA (o EA Sports FC). Su integración en la franquicia es mucho más orgánica porque, más allá de las nuevas reglas, utiliza exactamente las mismas mecánicas que los partidos estándar. "Transportaremos directamente las mecánicas de once contra once a este formato cinco contra cinco. No la cambiaremos. ¿Por qué? Porque queremos preservar la profundidad y el equilibrio que hemos alcanzado a lo largo de los últimos 15 años. Lleva tiempo pulir y equilibrar la experiencia para crear un ambiente divertido, así que no intentaremos reinventar la rueda en solo un año", explicaba EA en conferencia de prensa.
Este fútbol con los mismos fundamentos, nuevas reglas y más espacio resulta sumamente divertido. Sin embargo, lo más interesante es que se va a integrar en todos los modos de juego principales de EA Sports FC. En el Modo Carrera nos permitirá jugar con nuestro ‘equipo b’ para probar a los jugadores del filial tanto con su valoración actual como con su potencial máximo. En los modos en línea, la idea es que juguemos como si fuera una versión en miniatura de Clubes Pro, con cuatro jugadores controlando cada uno de ellos a un futbolista y siendo el portero manejado por la IA. En Ultimate Team, podremos jugar con la carta que elijamos, aunque habrá incentivos por utilizar algunas con ciertas características (nacionalidad, liga…). También podremos jugar, por supuesto, partidos amistosos.
![Modo Rush](https://i.blogs.es/41935f/modo-rush/450_1000.jpeg)
No dejo de pensar que aquí Electronic Arts tiene una oportunidad muy buena para integrar elementos de la Kings League u otras ligas similares en el largo plazo y sin 'romper' la experiencia de juego base. Era muy fácil estar jugando con el Chelsea e imaginar que en realidad la camiseta era de Jijantas y que Sam Kerr se había convertido en Olga García. Por como se ha planteado ahora mismo, estoy casi seguro de que esto no es algo que vaya a ocurrir en EA Sports FC 25. Sin embargo, las colaboraciones con creadores de contenido son cada vez más habituales en el videojuego futbolístico y esta parece una oportunidad demasiado buena como para desaprovecharla.
Incluso si no os gusta la Kings League, os invito a probar Rush sin prejuicios cuando el juego se estrene. En un EA Sports FC 25 que incluye una cantidad inusualmente elevada de novedades, esta ha sido mi favorita y también la culpable de que ya no pueda disfrutar tanto del juego actual.
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