Cada nueva entrega de FIFA sabe perfectamente cómo hacer que los jugadores pasen del tradicional "este año no me lo compro" a estar contando las horas que faltan para el arranque del acceso anticipado. Ahora, puede que el videojuego futbolístico haya cambiado de nombre, pero los responsables de EA Sports FC han demostrado que no han perdido el toque. A falta de unas semanas para que tenga lugar el lanzamiento, han presentado un gigantesco número de novedades para el modo Ultimate Team, el más exitoso entre el público. Lo curioso es que, en un año de grandes cambios, ha sido un pequeño detalle el que se ha robado todo el protagonismo. Un ajuste mínimo que, eso sí, todo el mundo llevaba años pidiendo.
Un cambio que los jugadores de FIFA llevaban mucho tiempo pidiendo
Aprovechando el buen clima que rodea el estreno de EA Sports FC, los desarrolladores hasta se reían a la hora de anunciarlo: "Finalmente podréis utilizar la opción 'Reclamar Todo' para recoger todas las recompensas de un grupo de desafíos a la vez. Sí, sí… se cuantíiiisimo había pedido esto la comunidad". Lo cierto es que los jugadores de FIFA sí llevaban mucho tiempo pidiendo este añadido a los desarrolladores. Recoger las recompensas en el juego se notaba sumamente torpe ya que, el título nos hacía pasar por varios menús hasta para los artículos menos importantes. Ultimate Team, además, cuenta con un gran número de desafíos –cada uno de ellos con sus premios– y la tarea de reclamarlos podía llegar a hacerse muy pesada.
Esta no es la única novedad en términos de calidad de vida que llegará con EA Sports FC 24. Aunque es un año con muchos cambios, los desarrolladores han dedicado una buena parte del trabajo a hacer más cómoda la experiencia de los jugadores. El sistema de navegación por los menús será mucho más ágil, la pestaña de objetivos ha sufrido un 'rework' completo y las cartas de cambio de posición han sido eliminadas. Ahora ya no hará falta aplicar un consumible para colocar a un miembro de nuestra plantilla en la posición que tiene asignada como secundaria, lo que facilitará de forma considerable hacer ajustes en la plantilla. Además, la duración de cada parte en Squad Battles se ha reducido de seis a cuatro minutos. En general, grandes mejoras para el juego de Electronic Arts.

Pese a que la comunidad tiene también otras exigencias, hay que entender la importancia de los cambios. Ultimate Team es un modo diseñado para que los jugadores permanezcan activos en el juego a lo largo de todo el año. En largos periodos de uso, es cuando más molestas se vuelven esas pequeñas interrupciones o fallos de diseño que nos hacen perder el tiempo de una forma ‘tonta’. Es por eso que muchos de los fans más 'hardcore' lo celebran como un gol en el último minuto. En ese sentido y pese a que EA Sports FC no va a ser una revolución, parece que los desarrolladores sí han querido mostrar su mejor versión para convencer a los fans de que los cambios solo harán el juego mejor.