Se esperaban noticias de FromSoftware en The Game Awards 2024 y había muchas quinielas sobre qué podrían presentar los padres de la saga Dark Souls. Sin duda, pocos habrían imaginado lo que tenían entre manos los japoneses, pues han sorprendido con el anuncio de Elden Ring: Nightreign, un juego de acción RPG multijugador que nos propone enfrentarnos a los temibles monstruos de este universo de fantasía en compañía de dos jugadores más.
Su mundo abierto está basado en el Necrolimbo del propio Elden Ring, pero es un mapa ligeramente distinto, más compacto, pensado para que la acción sea intensa desde el mismo instante que pisas el escenario. Pero, ¿cómo se juega a Nightreign? El objetivo es sobrevivir durante tres días que se desarrollan en distintas fases. Cuando empieza el día el mapa va reduciendo su tamaño a causa de una tormenta de la que, obviamente, debemos escapar.
Lucha a muerte en el universo Souls
A medida que la partida avanza nos acercamos junto a nuestros aliados al centro del mapa, donde nos espera un temible jefe final obligatorio al que debemos derrotar para empezar un nuevo día. Por el camino, por supuesto, encontraremos muchos otros jefes opcionales con abundantes recompensas que nos darán nuevas habilidades y equipo para hacer frente a los peligros que nos esperan.
Con su apuesta por el cooperativo, habrá nuevas clases con habilidades únicas y algunas mecánicas completamente novedosas en el mundo de Elden Ring como la escalada. Si te has fijado en el tráiler de The Game Awards 2024, en el juego también hemos visto a enemigos icónicos del universo Souls como el Nameless King, lo que indica que FromSoftware está tirando de su legado para recuperar algunas batallas memorables.
Elden Ring: Nightreign tiene previsto estrenarse en PC, Xbox Series, PS5, PlayStation 4 y Xbox One a lo largo de 2025.
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14 comentarios
griffter92st
El mismo Miyazaki había dicho que no tenian planes para más DLCs de Elden Ring , imagino que este nuevo material sería presión por parte de Kadokawa y Namco Bandai para exprimir la IP todo lo que puedan (la más vendida de FS).
https://as.com/meristation/noticias/hidetaka-miyazaki-confirma-que-elden-ring-no-tendra-mas-dlc-tras-shadow-of-the-erdtree-n/
Durante la entrevista, Miyazaki habla sobre el motivo por el que no hay planes para más expansiones del juego, destacando que “Elden Ring hace hincapié en la exploración y la aventura en un gran mundo. Para ofrecer una experiencia así, se necesita inevitablemente un escenario vasto y enorme. Por eso, en lugar de dividirlo en varias partes, era mejor hacer simplemente una gran expansión. Si se vendieran por separado, se reduciría la libertad de exploración y la sensación de aventura”.
-Por que su nueva IP filtrada hace ya tiempo (nombre en clave "SpellBound") sería la que tendría la mayor atención sino me equivoco.
PD:
¿Que hace The Nameless King ahí? Si no es del mismo universo
Fuego Alestel
Cero interés en esto, pero no me desagrada eso sí, me gusta ver que from empiece a lanzar más contenido seguido, en menos tiempo, como antaño. Aunque pienso yo que este anuncio desgasto un poco la imagen de Elden Ring, que ya parece sobreexplotado. Ahora bien ver el motor grafico rancio de Elden, ya me genera rechazo, y siendo este independiente, al juego base (aparentemente), pues bien que podrían pienso yo, cambiar el motor ya. Pero que encima sea un juego multijugador, pues ya se que no es lo mío.
Crubster
Por lo que veo parece de ritmo mas rapido que el original y enfocado en coop no? Eso ultimo me convence bastante. Tambien mostraron mucho de tecnicas de aire
quete27
solo co-op?, que decepcion
PrimeNovaX
Si el DLC de Elden Ring llegó a las elecciones de este año supongo que ocurrirá lo mismo con esto no es así Mister Doritos?
koinoyokan
cuando parecía que no nos podrían sorprender mas con elden ring, y encima lo venden como juego aparte para que no lo lloren cuando gane el goty 2025