Como ya ocurrió con Elden Ring, han "desnudado" a los NPC y jefes secundarios de Shadow of the Erdtree para ver qué esconden bajo las máscaras

Ya sea Leda o Melena Roja Freyja, si quieres saber cómo lucen algunos personajes, la 'dataminer' Zullie the Witch te cubre

Elden Ring
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Estamos oficialmente en el cuarto día tras el lanzamiento de Shadow of the Erdtree, y las ganas de seguir jugando a la expansión de Elden Ring no decaen. Aunque lo nuevo de Miyazaki y FromSoftware ha dado pie, de nuevo, al debate de la dificultad, esta vez ha sido llevado al terreno del desbalance intencional por parte de los japoneses, algo que les ha hecho tener un inicio tibio en reseñas en Steam. Sin embargo, muchos seguimos enganchados y aunque quizá cuando te han matado 20 veces seguidas no te importen los pequeños detalles, aquí puedes deleitarte con cómo son los NPC del DLC tras su máscara.

Como no podía ser de otra forma, esto se lo debemos a Zullie the Witch, una minera de datos habitual en los juegos de FromSoftware, quien ha desenmascarado a NPC como Leda, la Caballera de la Aguja, o Melena Roja Freyja, porque siempre es mejor encarar la vida sin misterios. En cuanto a ambos personajes, Freyja no es que tenga el pelo cobrizo, mientras que Leda mantiene un peinado a la moda, como pocos.

Otros como el Caballero de Fuego Queelign, aunque aparece en una pose algo difícil para discernir (sin entrar en spoiler) cómo es su rostro, éste cuenta con un peinado "tipo seta", casi como un tonsurado clerical sin raparse la coronilla. En cuanto al Hombre Dragón Antiguo, una de las dos skins de forma dracónica del juego, éste tiene su propio rostro bajo tantas escamas, aunque se parece ligeramente a un John Malkovich malhumorado.

Elden

Hay NPC y bosses secundarios algo menos inspirados como la Bailarina de Ranah, pero incluso esta esconde un detalle curioso y es que comparte el 90% de su estructura facial con Tanith. Incluso el Caballero de la Cárcel Solitaria, al margen de tener un aspecto bastante "común", su cabeza cuadrada y la cicatriz a la altura del puente de la nariz hilan muy fino con el rostro de Gutz, aunque con diferencias claras.

Lo mejor de todo es que la propia Zullie the Witch comparte las cifras necesarias para emular estos rostros en el editor de personajes en caso de que queramos hacerlo. Una serie de detallitos interesantes que solo nos hacen pensar, "¿cómo luce la dichosa Bestia divina León Danzante que nos ha matado a más de uno?". Pues también lo sabemos, aunque para ver su rostro aún falta tiempo para descubrirlo.

El futuro de FromSoftware estará ligado a Elden Ring

Hidetaka Miyazaki, director de FromSoftware, ha revelado en una entrevista con CNET que los futuros títulos combinarán libertad y dificultad, manteniendo una alta curva de aprendizaje mientras se amplía la accesibilidad a más jugadores. Aunque no ofreció detalles sobre la ambientación de los nuevos juegos, afirmó que esta combinación será clave en los futuros desarrollos. Además, mencionó su interés en continuar la saga Armored Core y sugirió que otros creativos podrían dirigir los próximos proyectos de FromSoftware.

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