Pese a haber cumplido ya su primer aniversario, Elden Ring continúa recibiendo actualizaciones de manera periódica por parte de FromSoftware. Si bien la obra magna del estudio japonés se encuentra también disponible para los usuarios de PS4 y Xbox One, el gran añadido del parche de esta semana está centrado en una gran novedad exclusiva de PC, PS5 y Xbox Series X.
Nos referimos al ray tracing, que ya está disponible en ordenadores y consolas de nueva generación para todo aquel que quiera utilizarlo. Activar la tecnología de trazado de rayos ofrecerá a los jugadores una mejor iluminación y, en general, hará que los escenarios de Elden Ring luzcan mejor que nunca. Sin embargo, desde Bandai Namco y FromSoftware avisan de que su implementación tiene algunos problemas.
Advierten de que activar el ray tracing puede afectar a la resolución y el rendimiento
La editora advierte de que activar la opción puede afectar negativamente al rendimiento y a la resolución, por lo que el juego podría lucir muy bien en determinadas circunstancias pero empeorar la experiencia significativamente en otras con bajones de FPS o imágenes más borrosas. Durante los próximos días veremos cómo rinde tanto en PC como en PlayStation 5 y Xbox Series X, pero de nuevo recordamos que es tan solo una tecnología que puede activarse o no desde el menú de opciones del juego.
Puedes consultar las notas del parche al completo a través de la página web oficial de Bandai Namco, donde también se detallan algunas correcciones generales y ajustes para jugar tanto de manera individual como en cooperativo. Asimismo, a continuación te dejamos las especificaciones mínimas y recomendadas para el uso del trazado de rayos en PC.

Requisitos para el ray tracing en PC
Requisitos mínimos:
- Sistema operativo: Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 3600XT
- Memoria: 16 GB de RAM
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
- Configuración gráfica recomendada: 1080p - Baja calidad - Trazado de rayos bajo
Requisitos recomendados:
- Sistema operativo: Windows 11
- Procesador: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3800XT
- Memoria: 16 GB de RAM
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB
- Configuración gráfica recomendada: 1080p - Alta calidad - Trazado de rayos alto
Anunciada la expansión
Sin embargo, el contenido adicional que esperan con ganas los jugadores es la esperada expansión de Elden Ring, cuyo anuncio se llevó a cabo a finales de febrero sin más información que la que han dado en un mensaje en redes sociales. Sabemos que el contenido descargable se denomina Shadow of the Erdtree y que se encuentra actualmente en desarrollo, pero no hay más detalles al respecto, ni siquiera fecha aproximada. Tienes a continuación la imagen con la que acompañaron el anuncio, hasta el ahora el único detalle de la expansión que tenemos junto al nombre:
Rise, Tarnished, and let us walk a new path together.
— ELDEN RING (@ELDENRING) February 28, 2023
An upcoming expansion for #ELDENRING Shadow of the Erdtree, is currently in development.
We hope you look forward to new adventures in the Lands Between. pic.twitter.com/cjJYijM7Mw
En 3DJuegos | Si pudiera pedir un deseo sería jugar a Elden Ring en los 90
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17 comentarios
lance
Encima sin DLSS el raytracing es injugable.
Usuario desactivado
Lo que tienen que hacer es de una vez hacerlo compatible con pantallas paronamicas
Garnet
Tienen que meter DLSS ya
madeinhell92
El ray tracing funciona como el efecto placebo, tienes que creértelo para verlo, pero en realidad no existe tecnólogía alguna.
Warrior
Requisitos mínimos una 3060Ti o 6700XT es una barbaridad!!
Y recomendados 3070Ti o 6900XT es una auténtica exageración, porque el juego tiene un apartado artístico sublime pero técnicamente no creo que sea lo más top así que algo está fallando con la optimización.
Usuario desactivado
Pues como pasa en todos los juegos al activar el raytracing....
shonii33
innecesario como en casi todos los juegos , solo es un gasto en recursos inútiles .. al final fue , es y seguramente será algo que solo uso nvidia para marketing y que a la hora de la verdad es mejor tenerlo desactivado
Xineseman
Pues según las comparativas se ve exactamente igual. Nada de mejor que nunca.
Inguathir
En juegos con una acción no muy intensa, que no necesiten los 60 FPS rocosos, la mejora visual se agradece. Yo solo he visto en mi ps5 algo de diferencia en Control y en Hogwarts Legacy. En los pocos más que tenían la verdad es que no merece la pena
Seburo77
Brilli brilli que te jode el juego, gracias pero no. :P
MRK2077
Nvidia vendía ya las rtx 2000 como capacitadas para raytracing, pero resulta que para mínimos piden ahora una 3060ti... Ya de optimizar, ni hablamos. Si ni siquiera la gama media puede mover el raytracing (3060), mal vamos. En medio año nos vemden otra moto con la serie 5000 y a precio de oro, y por supuesto dejará obsoleta la serie 4000... Al final echaré de menos mi antiguo pc con Graficos CGA.
OugonRifle
Gráficos de ps3. Mientras FS siga igual, se toma como broma lo de verse mejor que nunca.
manuel_obrador
Se ve muy bien. |Julio Mateo Cardiel