El día de hoy se ha lanzado al mercado PS5 Pro, una consola que ha sido criticada por su excesivo precio. Sin embargo, todo lo que es capaz de ofrecer a los videojuegos es un tema en el que hay que profundizar porque no todos los títulos funcionan igual. Elden Ring, GOTY de 2022, es uno de los que más ha llamado la atención porque en la nueva consola de Sony parece que tiene algunas dificultades para mantener los 60 FPS estables.
Digital Foundry, expertos en software y hardware, han revelado a través de Eurogamer que PS5 Pro no puede ejecutar del todo Elden Ring a 60 FPS estables. Sin embargo, hay matices a tener en cuenta, pues para Richard Leadbetter esta es "la mejor experiencia de consola que existe" gracias a Game Boost. Elden Ring tiene hasta dos modos gráficos en la nueva consola de Sony, más otro adicional que cuenta con trazado de rayos.
¿Cómo funciona Elden Ring en PS5 Pro?
El Modo Calidad apunta a una resolución nativa de 4K, mientras que el de rendimiento usa una resolución dinámica entre 1512 y 4K nativo con el objetivo de llegar a los 60 FPS. Leadbetter esperaba que se bloqueara en los 60 fotogramas por segundo, pero "no es consistente y, en su mayor parte, estás en los 50, aunque las partes realmente exigentes pueden llevarte a los 40". En Rendimiento, Digital Foundry dice que "aún no se consiguen 60 FPS bloqueados", pues observa "una extraña variedad de fotogramas perdidos".
A pesar de ello, él considera que "esta se convierte en la mejor manera de jugar a Elden Ring en consolas". Respecto al modo con trazado de rayos, "no estarías ni cerca de los 60 FPS" y parece que "los resultados son extraños en general", por lo que esta parece ser una opción no tan recomendable como con el modo rendimiento. "El modo de ray tracing era deficiente en la PS5 estándar, y no hay alegría con la experiencia en la Pro", añade.

"Las consolas son muy diferentes a los PC, así que, aunque te beneficias de la potencia extra del nuevo hardware, es probable que no puedas aprovechar las funciones adicionales sin que el desarrollador trabaje en una actualización específica del parche Pro". Hay que recalcar que Elden Ring no es un videojuego que ha lanzado un parche para PS5 Pro y que tampoco utiliza la tecnología estrella de la consola (PSSR).
Esto se ha determinado con Game Boost, una mejora similar al FPS Boost de Xbox que es capaz de ampliar la calidad visual, resolución y FPS de hasta 8.500 juegos de PS4 y PS5 compatibles. En caso de que FromSoftware actualice Elden Ring con un parche específico para PS5 Pro y haga uso de PSSR, es posible que el RPG de acción funcione mejor y alcance los 60 FPS estables, pero hasta el momento todo esto es lo que te encontrarás en su mundo abierto.
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nosferatu17
Para vosotros jugadores. Igual a defensa de Sony.. elden ring está optimizado con los codos. Con mi 4070 va a 60 estables. Y no baja nunca. Pero semajante placa debería ir a 80/90
supremebubbah
Joder como os ha pagado Sony para que hagáis publicidad de una consola carísima. Luego, cuando la PS6 se venda a un precio desorbitante, espero hagáis recspacitacion y veíais que sois tan culpables como quien la compra.
Conboy
Ah, que bueno, llevo jugándolo en ultra y a 60fps hace años... que ahora hay que pagar 800$ en consolas para disfrutarlo así? Pero poco mas me costó mi pc xd
BlackFlag1969
Soy el único que ve la diferencia en potencia con PS5 irrisoria? Almenos con la PS4Pro había un subidón notable en la resolución de todos los juegos.
paulportland
O sea que la dichosa PS5 "PRO" no puede hacer lo que se supone que la hace "PRO"
Ahhhhhhh ya............
hertin44
Papelón de proporciones bíblicas.
morenu1989
Me reafirmo en lo que pienso desde el principio, las consolas que había ya estaban bien, optimizarlas y disfrutarlas.
Leon325714
De verdad para hablar de las bondades de la PS5 Pro, tenemos que hablar de juegos de PS4 e intergeneracionales, pagar por unas mejoras en los mismos juegos.
No gracias, está generación de remasters, no ha valido la pena, parece que las consolas hoy tienen la función de mejorar lo existente.
Tengo PS5 y no veo ningún juego nuevo y de peso que me venda la moto.
darkfish
Queda claro que los juegos exigentes que NO estén optimizados para PSSR, no llegarán a 60 estables mientras estén en 4k, tampoco garantizará que títulos como ER en el caso de lanzar un parche en el futuro lo logre, siendo que en PC necesitas solo de placa 850€.
Convengamos que PSSR es una IA, va quitando y poniendo en las zonas donde lo necesite para hacerte creer que estás jugando fluido y a las tasas antes mencionadas.
Mira si se enloquece la IA en determinados juegos que no estén optimizados, la de videos en TikTok que van a aparecer o memes.