Miyazaki se moja y habla sobre los futuros juegos de FromSoftware y Elden Ring 2, pero no con buenas noticias para el RPG

El creativo se ha sentado a hablar, como parte de los 30 años de PlayStation, sobre qué tiene entre manos el estudio japonés

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Alberto Lloria

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Ahora que nos encaminamos a los The Game Awards 2024 y al muy posible galardón a Mejor Juego del Año para Elden Ring: Shadow of the Erdtree, con la polémica que eso conlleva, muchos se preguntan qué tiene FromSoftware en la mesa de diseño ahora mismo y cuáles serán sus próximos juegos. Se ha hablado mucho de un Elden Ring 2 para capitalizar el éxito de la IP, quizá una secuela de una saga anterior, y finalmente, Hidetaka Miyazaki ha hablado.

En el marco de los PlayStation Partner Awards 2024 Japan, Miyazaki habló con Game Watch sobre el futuro de su estudio y los nuevos proyectos en los que están trabajando, pero sobre todo se centró en una duda: ¿lo próximo será Elden Ring 2? Teniendo en cuenta la trayectoria del estudio japonés, y mirando muy de cerca a Dark Souls, que fue seguido inmediatamente por Armored Core 5 y luego Dark Souls 2, la idea de una secuela del último mundo abierto del equipo nipón parece obvia. Asimismo, el DLC Shadow of the Erdtree ha sido un éxito rotundo, por lo que es normal plantearse esa duda.

Sin embargo, Miyazaki fue claro: "No estamos pensando en desarrollar Elden Ring 2". Si bien es cierto que el creativo no cierra la puerta a una posible continuación de este juego, Elden Ring 2 no es una prioridad actual y menos aún un juego que esté en la mesa de diseño ahora mismo. Aunque no fue del todo claro con el motivo, sí mencionó la enorme dificultad al desarrollar Shadow of the Erdtree como una aventura no independiente, pero que aún así se sienta original y novedosa para quienes vienen de Elden Ring. Hablamos de un desarrollo complejo, no tanto por problemas, sino por ambiciones, por lo que es lógico que no quieran exprimir la gallina de los huevos de oro tan pronto.

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Asimismo, el creativo se detuvo a hablar largo y tendido sobre su DLC. "La clave para superar las expectativas fue el 'volumen' de contenido, diseñado para ofrecer una sensación de exploración y descubrimiento", añadió Miyazaki. Eso sí, y a la pregunta sobre si Shadow of the Erdtree comenzó como una secuela de Elden Ring, algo fácil de asumir debido a su tamaño, el nipón fue claro: "Jamás fue un juego independiente".

El futuro de FromSoftware está lleno de juegos desarrollados por Miyazaki

Pero si no es Elden Ring 2, ¿qué tiene entre manos FromSoftware? Aunque el japonés fue parco en sus palabras, sí aseguró que el estudio no se tomará un descanso tras haber hilado dos juegos grandes y un DLC completo, y ya está trabajando en varios proyectos. "Estos proyectos abarcan una variedad de géneros, lo que promete una evolución en la propuesta del estudio", añadió Miyazaki, antes de citar que algunos de estos juegos estarán dirigidos por él, mientras que otros miembros del equipo llevarán la batuta de los demás.

Esto se alinea con una de las últimas declaraciones del creativo japonés, donde aseguró que, aunque no se retiraría pronto del desarrollo de juegos, su idea es dar protagonismo a otros creadores dentro de FromSoftware, manteniendo la esencia de sus títulos pero con nuevas propuestas para los jugadores. Según dijo, la evolución lógica del estudio es confiar en otros.

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