Este mismo mes de noviembre, la industria de los videojuegos se tambaleó debido a una sola noticia: Sony quiere comprar a Kadokawa, dueños de FromSoftware. Todavía no hay nada que anunciar en lo que respecta a la adquisición, pero la comunidad no ha tardado en reaccionar con teorías sobre lo que podría pasar en caso de suceder dicha transacción. Sin embargo, resulta que el movimiento no es precisamente nuevo en las oficinas de ambas compañías, pues llevan años hablando del tema.
Así se desvela en un artículo de Bloomberg firmado por Takashi Mochizuki. Siendo más concretos, las empresas han estado discutiendo la compra durante un largo tiempo, pero nunca han llegado a un acuerdo definitivo. Por un lado, Kadokawa sólo acepta una adquisición total de la empresa; por otro lado, Sony prefiere extraer activos relacionados con el anime y los videojuegos. Porque, si bien es cierto que la industria conoce a Kadokawa por poseer FromSoftware en su cartera de estudios, vale la pena señalar asimismo su importancia en el mundo de la animación japonesa.
Kadokawa también tiene importancia en el mundo anime
Hay una enorme generación que ha crecido disfrutando de algunos de los animes más populares de todos los tiempos; personas que ahora tienen poder adquisitivo para comprar productos relacionados con dichas series. Es por ello que el sector ha experimentado un incremento sin precedentes: de acuerdo con la Asociación de Animaciones Japonesas, los ingresos se duplicaron a lo largo de una década hasta alcanzar los 3 trillones de yenes (equivalente a 19.500 millones). Por lo tanto, son muchas las empresas que quieren fortalecer su cartera de IPs e iniciativas relacionadas con esta afición.
Y Sony está muy interesada en los activos de Kadokawa relacionados con el anime. De hecho, vale la pena recordar que los padres de PlayStation compraron Crunchyroll, la plataforma de suscripción para ver producciones del estilo, allá por 2021 y su estrategia por establecerse en este sector no ha terminado. Como indican desde Bloomberg, Sony aún depende de otros publishers en lo que respecta a IPs de anime y querría tener un portfolio propio con el que trabajar tanto en series como en videojuegos.
Aún así, todavía no conocemos el final de esta historia. Si bien es cierto que Kadokawa experimentó unos baches que redujeron ligeramente su valor en el mercado, tales como un hackeo en verano de este mismo 2024, sus acciones se han disparado al desvelarse la intención de Sony de comprar la empresa. Sea como fuere, queda claro que se están produciendo pasos en lo que respecta a su adquisición definitiva.
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griffter92st
Hay más información que podría dar más luz:
https://areajugones.sport.es/videojuegos/sony-kadokawa-y-kakao-todo-lo-que-afecta-a-la-llegada-de-fromsoftware-a-playstation/
La reciente confirmación de Sony sobre su interés en adquirir Kadokawa es en realidad una trama empresarial mucho más compleja de lo que inicialmente parecía. Kakao Corporation, un gigante surcoreano, ha estado tejiendo silenciosamente su red de influencia en la compañía japonesa desde 2020, realizando compras estratégicas de acciones que le han permitido convertirse en su mayor accionista con una participación del 7.3%.
Esta maniobra corporativa no es casualidad y marca un escenario de ajedrez empresarial donde cada movimiento está cuidadosamente calculado. La posibilidad de que Kadokawa haya buscado a Sony como una estrategia para prevenir una potencial adquisición hostil por parte de Kakao es algo que se veía venir de lejos por parte de Kadokawa y aquí es donde entra Sony en la ecuación.
Las cifras hablan por sí mismas: Kakao ha invertido miles de millones de wones surcoreanos en la compra paulatina de acciones de Kadokawa. Su última adquisición de un 2.7% adicional por 41.200 millones de wones en 2020 demuestra una intención clara de aumentar su influencia en la compañía japonesa. Un movimiento que podría haber sido la gota que colmó el vaso para que Kadokawa buscara alternativas.
La filtración del posible acuerdo con Sony podría ser, según algunos analistas, una maniobra defensiva diseñada para disuadir a Kakao de continuar su agresiva estrategia de compra. Al hacer pública su intención de negociar con Sony, Kadokawa potencialmente aumenta el costo que Kakao tendría que pagar para una adquisición, complicando significativamente sus planes.
¿Que es Kakao Corp?
Kakao Corp es una empresa con sede en Corea que se dedica principalmente al negocio de los servicios móviles. La empresa opera su negocio a través de dos segmentos. El segmento de contenido produce mensajeros móviles, portales, juegos, música y contenido de pago como webtoons y novelas web.
hertin44
Soy PCro y soldado del multiplataforma, solo veo la compra como algo bueno si no cambia el factor multiplataforma.
koinoyokan
lo mas curioso es que a nivel multimedia lo de from software es lo menos relevante de la compra, sobre todo por el monopolio que se está armando en japon, y con respecto a from dudo que la situacion cambie mucho con respecto a la actualidad donde ya hay varios exclusivos de playstation desarrollados por from software
crisroja
Que nefasta sería esta compra. Yo tengo PS5 pero todos los juegos libres de Fromsoftware los he jugado en PC. Si alguien cree que Sony seguiría sacando los juegos multiplataforma, solo piensen en que Demon Souls y Bloodborne nunca han salido de PS, incluso después de que Sony comenzará sacar sus juegos en PC. Como mucho los sacaría un par de años después en PC.