Entre los juegos más ambiciosos del calendario, Exodus asoma la cabeza como un RPG de ciencia ficción que promete quedarse en nuestra memoria por mucho tiempo. Sin embargo, el proyecto desarrollado por Archetype Entertainment, un estudio formado por exdirectivos de BioWare y basado en una licencia de los creadores de Dungeons & Dragons, no solo promete llevarnos a las estrellas, sino que aún está lejos de su lanzamiento.
El título fue anunciado en los The Game Awards 2023 y llamó la atención por su propuesta de ciencia ficción y rol, además de contar con la participación de veteranos de Mass Effect. Uno de los grandes atractivos del proyecto es la presencia del actor Matthew McConaughey, quien dará vida a uno de los personajes principales de la historia.
Asimismo, las ideas del RPG son, como mínimo, sorprendentes. Según ha explicado Archetype, el objetivo es que los jugadores puedan manipular diferentes elementos del espacio-tiempo dentro de este universo. Esto se traducirá en decisiones que afectarán a generaciones futuras y en la posibilidad de viajar en el tiempo, todo ello acompañado de una narrativa potente y mecánicas de shooter para ofrecer secuencias de acción memorables.
Un RPG así necesita mucho tiempo, y no llegará este año 2025
Sin embargo, y según el informe financiero de Hasbro, dueña de Wizards of the Coast, la ambición del proyecto implica que su desarrollo no solo será complejo, sino también prolongado. Según ha declarado Chris Cocks, CEO de Hasbro, el juego no verá la luz hasta 2026 como mínimo, sin una fecha concreta aún definida.

En paralelo, el ejecutivo ha asegurado a sus accionistas que Exodus es su "primer gran proyecto" en la industria del videojuego y que han estado invirtiendo en este sector durante más de siete años. Durante ese tiempo, la compañía ha trabajado en múltiples juegos, destacando el exitoso Baldur's Gate 3. Sin embargo, consideran que este nuevo RPG marcará un hito dentro de su estrategia comercial, incluso por encima del rol desarrollado por Larian Studios.
Con un lanzamiento aún sin fecha exacta para PC, PS5 y Xbox Series X|S, Exodus podría coincidir con el próximo Mass Effect, creando una interesante competencia entre ambos proyectos. La espera será larga, pero el nuevo RPG de Archetype Entertainment apunta a ser una de las grandes apuestas del género en los próximos años.
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selveMDFK
Siento que, desde la bajona de Cyberpunk, es muchísimo más complicado vender humo en el sector.
Cyberpunk fue un juego bueno de lanzamiento (aunque bugeado) y a día de hoy, con mods, una experiencia muy inmersiva y divertida de jugar. Sin embargo, durante su campaña de marketing, pareciera que se podía hacer "de todo" en un juego que daba aires de "Grand Theft Elder Scrolls". Un título revolucionario, con mecánicas RPG y sandbox tan profundas como las de Bethesda en un mundo abierto urbano como el de GTA en un entorno retro-cyberpunk estilo Blade Runner con una historia oscura y siniestra sin miedo a elementos sexuales ni a narrativas turbias, con creador de personaje, basado en un juego de rol de mesa y una ciudad llena de bandas y corporaciones con las que interactuar o tal vez incluso pertenecer...
Luego llegó el FarCry con diálogos, con una historia bastante lineal y centrada en Keanu Reeves, en una ciudad que no tenía la verticalidad que vendían ni los mega-edificios explorables que se sentirían como "mini-ciudades" estilo Judge Dredd, las bandas y corporaciones tienen una presencia anecdótica, el mapa lleno de misiones secundarias insustanciosas estilo Ubisoft, en el que tus acciones no tenían consecuencias, ni importaba como vistieras o a quién jodieras, ni te podías ver reflejado en los espejos durante el free-roam, ni adquirir propiedades, etc. etc. etc. etc.
De nuevo, a día de hoy, tras 4~5 años de actualizaciones y modding, está más cerca de ofrecer la experiencia que vendía, pero el chasco de lanzamiento fue bíblico y definitivamente ha tenido repercusión en el sector.
Cuesta ilusionarse hasta con juegos como GTA6, pese a ser la IP que es.
Conclusión: eso de "este juego va a ser la polla, mejor que Baldur's Gate y que todo lo que hayáis visto nunca"... De poco sirve en 2025. Se verá cuando sea tangible, ahora mismo son solo pajas mentales.
d4rkl0
Huele a humo, espero equivocarme. Parece que hicieron una campaña para atraer inversores. Recordemos el GTA V , los retrasos y lo bien que se veía en una PS3.