De acuerdo con una oferta de trabajo, el proyecto de Haven Studios ha experimentado "un progreso increíble"
Es posible que te hayas olvidado de él, pues PlayStation ha hecho varios cambios en su estrategia sobre los juegos como servicio y llevábamos un tiempo sin saber nada de su desarrollo, pero Fairgame$ sigue adelante. De hecho, el shooter de Haven Studios, la compañía fundada por Jade Raymond (una de las profesionales que ayudó a crear la franquicia de Assassin's Creed), ha dado nuevas señales de vida a través de una oferta de trabajo que destaca por la ambición del equipo.
Como indican inicialmente en Push Square, Sony ahora está buscando un productor que se encargará de "gestionar nuestro equipo de modelado de personajes y personalización de contenido mientras impulsa la ejecución de la estrategia de monetización de Fairgame$". Más allá de esto, los detalles relativos al puesto en Haven Studios también profundizan brevemente en lo que podemos esperar del shooter en términos de juego como servicio.
"Hemos hecho un progreso increíble en un corto periodo de tiempo gracias a nuestro talentoso y apasionado equipo y sus excepcionales contribuciones", se lee también en la descripción de la posición. "Hemos establecido una cultura en Haven cimentada en la amabilidad, la adaptabilidad y la valentía que desbloquea la creatividad. Nuestra primera nueva IP para PlayStation está en camino de ofrecer una experiencia multijugador AAA con la visión de construir un mundo sistémico y en evolución centrado en la libertad, la emoción y la alegría que mantendrá a los jugadores entretenidos y conectados durante años".
¿De qué trata Fairgame$?
Este mes de mayo se cumple un año desde que se anunció Fairgame$ por primera vez; un shooter multijugador destinado a PS5 y PC que busca presentar una versión moderna y fresca del género de atracos. Concretamente, el juego invita a los usuarios a unirse "a un movimiento clandestino para robar a los más ricos y volver a equilibrar la balanza" en una especie de Robin Hood moderno. Todavía no tenemos muchos detalles sobre su jugabilidad, pero es de esperar que PlayStation y Haven Studios profundicen en sus mecánicas a lo largo de los próximos meses.
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