Para muchos, Tim Cain es una leyenda de los videojuegos RPG. Y es que hablamos de uno de los cocreadores de la emblemática saga Fallout; franquicia que, recordemos, nació en las oficinas de Black Isle Studios (desarrolladora de Fallout 1 y Fallout 2) e Interplay (distribuidora) antes de pasar a manos de Bethesda. Desde entonces, esta experiencia postapocalíptica ha explorado el terreno de los first-person con Fallout 3 y Fallout 4, ha invitado a los usuarios a gestionar refugios en Fallout Shelter y ha añadido un espacio multijugador en Fallout 76. Básicamente, la marca ha experimentado con otros géneros y Cain no puede estar más contento por ello.
Así lo expresa en una entrevista concedida a PC Gamer en la que se recuerda que, cuando Fallout aún era propiedad de Interplay, el creativo no estaba muy convencido de convertir su saga postapocalíptica en un MMO. "Estábamos yendo en una dirección diferente", comenta Cain al respecto. "No digo que sea malo. La gente inmediatamente se pone, 'Bueno, eso es malo, ¿verdad?'. No, ambos son lo que son y eso le gusta a la gente".
"Es decir, ¿cuántas personas han jugado a Fallout 3 y 4? Muchas más que las que han jugado al 1 y al 2 juntos", continúa Cain. "Casi se podría argumentar que es, fundamentalmente, un juego diferente. Es un juego muy diferente con el mismo barniz que el anterior, y obviamente atrae a mucha gente. Soy el último que querría fastidiar a otras personas. Así que digo, si te gusta esto, juégalo. Publica vídeos de 'Let's Play' y diviértete con ello".
Cain critica a quienes publican "vídeos de horas de duración sobre por qué odian un juego"
En este sentido, Cain continúa sus declaraciones señalando la tendencia de algunos usuarios de dedicar mucho tiempo de su vida a criticar un juego. "Lo contrario de eso es algo que no entiendo", sigue el creativo en la entrevista. "Cuando la gente publica vídeos de horas de duración sobre por qué odian un juego. Y yo estoy como, '¿Por qué no vas a jugar a un juego que te gusta? ¿Por qué haces esto? Las masas lo están jugando, no necesitan saber por qué no te gusta'".
"Pero jugar es algo tan personal y subjetivo que no creo que haya un juego malo", continúa. "Simplemente creo que hay juegos malos para ti, y juegos malos para mí, y puede que incluso juegos malos para el 80% de la gente. Pero, si vas a Steam, te reto a encontrar un juego con un 100% de reseñas negativas". De este modo, Cain prefiere que los usuarios inviertan su tiempo en videojuegos entretenidos que en criticar aquello que no les gusta.
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4 comentarios
thebutcherx
La critica si es constructiva siempre es buena , si alguien que crea un videojuego es incapaz de aceptar sugerencias de como mejorar su trabajo es que tiene un ego descomunal ademas de estar totalmente desconectado de la realidad.
Que no hay juegos malos dice , prueba el Gollum y luego nos cuentas.
faustramirezfaust
Y luego están los que crean videos para elogiar juegos que aún no salen y ni Gameplay muestran.