"No es Fallout New Vegas 2". Estuvo fuera por 14 años, pero el guionista principal del RPG vuelve a Obsidian "para vivir momentos emocionantes"

El escritor principal de Fallout New Vegas abandonó Obsidian hace 14 años, pero John Gonzalez vuelve al estudio propiedad de Xbox

"No es Fallout New Vegas 2". Tras su paso por Horizon, el guionista principal del RPG vuelve a Obsidian
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Adrián Mira

Editor

Para muchos jugadores, Fallout New Vegas es el mejor videojuego de la saga Fallout, y uno de los motivos es por su experiencia narrativa llena de decisiones morales, personajes memorables y desierto postapocalíptico repleto de facciones peligrosas. Gran parte del éxito hay que dárselo a John González, quien, como escritor principal, dio vida a grandes personajes en este RPG. Una vez se lanzó el título al mercado, él abandonó el estudio y pasó 14 años ocupado en otros proyectos.

El escritor de Fallout New Vegas vuelve a Obsidian

Sin embargo, uno siempre vuelve donde fue feliz, y parece que John González lo fue una vez en Obsidian Entertainment, autores también de The Outer Worlds y de Avowed. El escritor principal de Fallout New Vegas ha anunciado que vuelve al estudio, según ha anunciado a través de LinkedIn. González ha mencionado que está "¡de regreso a Obsidian para vivir momentos emocionantes!", incluso dice (vía PC Gamer) en tono bromista que su vuelta no es por Fallout New Vegas 2.

Su trayectoria demuestra su capacidad para crear historias memorables y universos complejos, algo que sin duda seguirá aportando en su nueva etapa en Obsidian, posiblemente tras los juegos que el estudio lanzará este 2025: Avowed y The Outer Worlds 2. Tras dejar Obsidian, John González estuvo involucrado en el desarrollo de Guardianes de la Tierra Media, un título de estrategia ambientado en el mundo de El Señor de los Anillos.

Tras ello, González recaló en Guerrilla como director narrativo de Horizon Zero Dawn. Hizo un gran trabajo creando el mundo, la trama principal y los personajes principales del mundo abierto, lo que le ayudó a repetir el rol en Horizon Forbidden West, una secuela que expandió lo visto en la primera entrega. El gran trabajo que hizo en Fallout New Vegas le sirvió para liderar otros proyectos, y hasta Josh Sawyer, diseñador principal, reconoció sus contribuciones en un hilo de X en el RPG postapocalíptico.

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