
Final Fantasy VII Rebirth se lanzará el 23 de enero para PC
Han pasado unos días desde que Square Enix reveló en la gala de The Game Awards 2024 que Final Fantasy VII Rebirth se iba a lanzar en PC en unas semanas. Será el próximo 23 de enero cuando el JRPG debutará en Steam y Epic Games Store. Esta oportunidad representa una oportunidad única para los jugadores disfrutar del mundo abierto de Midgard con un rendimiento superior, aunque la comunidad modder también tiene muchas ganas de crear contenido nuevo para Final Fantasy VII Rebirth.
Si bien muchos creadores y jugadores de PC estarán atentos para crear e instalar diversos mods, Square Enix ve con buenos ojos que disfrutes de Final Fantasy VII Rebirth con este tipo de modificaciones, aunque ha puesto una condición para todo el mundo. El director del JRPG, Naoki Hamaguchi, ha podido hablar en una entrevista con Epic Games y ofrecer su punto de vista sobre los mods, y lo único que pide es que seamos respetuosos con Final Fantasy VII Rebirth.
"Si bien el equipo no tiene planes de crear soporte oficial para mods dentro del juego, respetamos la creatividad de la comunidad de modders y damos la bienvenida a sus creaciones, aunque pedimos a los creadores que no creen ni instalen nada ofensivo o inapropiado", indica (vía IGN). El mensaje busca prevenir situaciones incómodas que puedan surgir, donde los personajes y escenarios han sido modificados de forma que no coincide con la visión de los desarrolladores.
Se descartó un DLC de Final Fantasy VII Rebirth
Otro de los temas sobre los que ha hablado Hamaguchi es sobre el DLC descartado de Final Fantasy VII Rebirth. La idea inicial del creativo japonés era "añadir una historia episódica como DLC a la versión de PC", pero el equipo decidió que debían centrarse en Final Fantasy VII Remake Parte 3 como máxima prioridad, aunque no descartan trabajar en él en un futuro. "Sin embargo, si después del lanzamiento recibimos peticiones firmes de los jugadores sobre ciertos asuntos, nos gustaría tenerlas en cuenta".
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