Quedan varios años para que Square Enix lance al mercado Final Fantasy VII Remake Parte 3, la secuela de Final Fantasy VII Rebirth que supondrá la última parte de esta legendaria subsaga de Square Enix. El JRPG de la compañía japonesa va cogiendo forma con el paso de los meses, y parece que sus creadores tienen muy claro cómo será el videojuego y la historia. Sobre este último tema ha reflexionado el también productor de Final Fantasy VII Remake.
Yoshinori Kitase ha concedido una entrevista con el medio Anime News, donde habla sobre Final Fantasy VII Remake Parte 3 y de algunos aspectos del videojuegos, como por ejemplo su narrativa respecto al Final Fantasy VII de 1997. "Lo que esto supondrá exactamente es algo que esperamos que los jugadores experimenten prono. Hemos oído muchas conjeturas de los jugadores, que decían 'Oh, ¿cuánto cambiará esta historia con respecto a la original?'", comienza.
El creativo japonés de Square Enix prosigue en su explicación. "Y quiero comentar que no creo que vaya a ser así. Siempre hemos tenido presente el original, y no creo que vaya a ser una historia que traicione a los fans del juego original. Pero también, al mismo tiempo, han pasado 27 años desde el lanzamiento de Final Fantasy 7 original. Hay cosas que creemos que sólo podemos hacer ahora en el proyecto del remake y que pueden aportan una nueva felicidad, un nuevo tipo de sensación de satisfacción a los jugadores que jueguen a este juego ahora 27 años después. En qué consistirá exactamente esto es algo que esperamos que los jugadores experimenten pronto", señala (vía Gamesradar).
Final Fantasy VII Remake Parte 3 aspira a ser "uno de los videojuegos más queridos de la historia"
Hace unas semanas publicamos que Square Enix apunta muy alto con Final Fantasy VII Remake Parte 3, y dejó claro que el JRPG será "uno de los videojuegos más queridos de la historia". Eso es lo que señaló el director de FFVII Rebirth y Remake, Naoki Hamaguchi, que también está seguro de que la próxima entrega cumplirá las expectativas de los fans. Para ello, una de las primeras promesas es que ampliarán "el mundo de Final Fantasy VII para que sea aún más grande de lo que es ahora", así como ofrecer más libertad y nuevas mecánicas al jugador.
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16 comentarios
HOA7
Tío, ¿La gente es que ya no sabe escribir de manera coherente o es que son literalmente bots poniendo parrafadas? Se llenan los temas de comentarios de los cuales no entiendes absolutamente nada de lo que el usuario ha dicho. Prefiero creer que son bots.
Respecto al juego, espero que venda bien y que Square haya podido renegociar la chorrada de la exclusividad. El juego como tal probablemente sea el más fiel de las 3 partes por el simple hecho de que tienes que cerrar la historia, no tienes más opciones.
I/O
FFVII Rebirth hasta el momento sigue siendo my GOTY pero si me quedó la espina de que el final estuvo mal manejado por los cambios que hicieron, no voy a detallarlo por spoilers pero esa ambigüedad quita mucho peso emocional de ESE momento.
vincentclodo
Tienen una oportunidad única para ponerle el broche de oro a una entrega que, pese a los cambios y que en un principio me dio un poco de bajón por el cambio en el sistema de combate, etc, a cada parte y DLC que han ido sacando me ha ido gustando más y más hasta el punto de llegar a estar Rebirth en mi top 3 de juegos favoritos de la historia.
Espero que lo hagan lo mejor posible y que le puedan dar ese toque para poder alargar la experiencia cuando has terminado (o casi) con la trama principal como en el original (armas y demás)
Usuario desactivado
Excelente, con que sea igual de epico que el 2 me convencen, día 1 también
jce1
Para mí el rebirth si no tuviera torres para descubrir mapa y hubieran sido valientes de dejar que descubriéramos los puntos de interés solo si exploras rozaría casi la perfección. Ojalá mejoren este apartado en el tercero
hertin44
Listo si dicen eso ya sabemos que habrá traición. Next!!
vik
Yo hubiera preferido para el FFVII un remake del estilo a lo que va a salir del Metal Gear Solid 3.