EA se resiste a darnos un nuevo Command & Conquer en PC, así que un fan está haciendo su propio RTS inspirado en el clásico de los 90: Fractured Alliance

El videojuego de estrategia no tiene fecha de lanzamiento

Marcos Yasif

Editor - Cine y TV

Soy el chico que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas. LinkedIn

No podemos decir que Command & Conquer sea una saga olvidada, ha tenido anuncios tanto en ordenador como en móviles este último lustro, pero ya va siendo hora de nuevos lanzamientos en PC y un fan de la saga se ha propuesto hacer este sueño realidad con Fractured Alliance, un RTS con ficha en Steam que recuerda irremediablemente al clásico de estrategia de Westwood Studios.

Tres facciones, campaña y multijugador

También inspirado por Supreme Commander, Fractured Alliance se presenta como un videojuego de estrategia en tiempo real con construcción de bases y tres facciones únicas al estilo de Command & Conquer donde tendremos que reunir recursos y crear un ejército capaz de dominar al resto de rivales en la partida, ya sea a través de su campaña, que promete ser un fascinante viaje narrativo que encapsula la determinación y el valor de la guerra, en escaramuzas, o a través de un modo multijugador, con vertiente tanto cooperativa como competitiva.

"Desata la devastación de los ataques nucleares que borran a los adversarios en un abrir y cerrar de ojos, o manipula los cielos con dispositivos que alteran el clima. Redefine la guerra lanzando bombarderos que siembran el caos desde arriba o construyendo muros que parecen fortalezas que protejan tus bases".
Command & Conquer Remastered Collection se lanzó hace cuatro años.

En líneas generales no notamos muchos cambios frente a Command & Conquer. Es de esperar que los haya, y su autor hace énfasis en la profundidad estratégica del RTS, teniendo los jugadores que adaptarse a las circunstancias cambiantes de cada partida, aprovechar las ventajas del terreno y supera en maniobras a sus oponentes mediante un posicionamiento impecable y decisiones calculadas.

Fractured Alliance es un desarrollo de una sola persona, puedes apoyarlo a través de Patreon, por lo que hablar de fechas de estreno quizás sea aún prematuro. Aún así, los materiales que se han ido compartiendo ilusionan, y reflejan lo mucho que impactó en una generación de jugadores Command & Conquer, tanto la saga de la Guerra del Tiberio como los Red Alert de una guerra fría alternativa.

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