Los creadores de Ghost Recon reconocen la flaqueza de su IA y su mejora de cara a Future Soldier

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Los soldados de Operaciones Especiales reales saben qué hacer y no se cruzan en tu línea de fuego".

Justin Drust, ejecutivo de Ubisoft, ha reconocido en una reciente entrevista con Xbox World 360 que las series Ghost Recon podían tener hasta ahora algunas flaquezas en su inteligencia artificial, aunque afirma que es algo que mejorarán seriamente en la próxima entrega: Future Soldier.

"Hemos oído que, ya sabes, en juegos de la saga dabas una orden a tus compañeros y a veces se quedaban en medio de tu camino bloqueando tu disparo", reconoció Drust. "Los soldados de Operaciones Especiales reales saben qué hacer y no se cruzan en tu línea de fuego".

"Hemos querido mejorar eso mucho. Todavía puedes dirigir y tener un control sobre el equipo, pero si les dejas a su aire no van a ser un puñado de descerebrados que se queden a tu espalda todo el tiempo", concluyó el ejecutivo.

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