Aunque 2024 terminó de forma desastrosa para la industria del videojuego, lamentablemente la situación no iba a mejorar de la noche a la mañana. Con el sector en crisis, el año comenzó con Rocksteady Studios anunciando una significativa lista de despidos en los equipos responsables de las sagas Batman Arkham y Suicide Squad. Sin embargo, nadie podía prever lo que vendría después: en solo 13 días de 2025, tres estudios de desarrollo —Toadman Interactive, Freejam y Counterplay Games— han cerrado sus puertas para siempre.
Toadman Interactive, conocido por títulos como Immortal: Unchained y Bloodsports TV, anunció su cierre tras varios intentos fallidos de alcanzar una situación de rentabilidad estable. Su empresa matriz, Enad Global 7, explicó que, aunque se mantendrán ciertos contratos externos, los empleados no involucrados en estos acuerdos han sido despedidos de inmediato.
Freejam, desarrollador de Robocraft 2, también anunció su cierre esta semana. El estudio comunicó la noticia en su servidor de Discord, afirmando que tanto este juego como su predecesor, junto con el título de supervivencia CardLife, desaparecerán de las tiendas en las próximas semanas debido a la imposibilidad de mantener las licencias.
Por su parte, el caso de Counterplay Games resulta peculiar. Aunque su nombre no sea muy conocido, este equipo de desarrollo de 140 personas fue el responsable de Godfall, uno de los primeros títulos exclusivos para PS5 lanzados hace ya cuatro años. Sin embargo, el juego resultó ser un fracaso comercial, recibiendo críticas mixtas y vendiendo apenas 5.000 copias en su primera semana en Japón. Esto llevó a su lanzamiento en PS4, Xbox One y Xbox Series X|S para intentar maximizar las ventas. Pese a los esfuerzos, el estudio, propiedad de Gearbox Publishing, cerró este enero, según informa Eurogamer UK, marcando el fin de su trayectoria y su plantilla operativa.
El juego de Transformers se ha cancelado y su estudio hará una ronda de despidos
Además de estos cierres, las malas noticias han seguido acumulándose. La semana pasada, el estudio Splash Damage anunció la cancelación de Transformers: Reactivate, el juego de acción revelado en los TGA de 2022. Junto con esta decisión, el estudio comunicó una ronda de despidos. Aunque no se ha especificado el número exacto de empleados afectados, todo indica que será una cifra significativa. Lamentablemente, estos hechos evidencian un comienzo de año complicado para la industria del videojuego.
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botelladelayer
No era mal juego pero...es lo que hay.
el-hombre-rosita
Juego con el rendimiento jodido y completamente vacio, juego como servicio sin nada importante que expresar