En las redes sociales hay mucha especulación y expectación a partes iguales con Grand Theft Auto VI, el próximo gran mundo abierto de Rockstar. A día de hoy se desconocen bastantes detalles, la comunidad está con ansias de recibir un segundo tráiler que nos aumente las ganas por jugar el título. Como no sabemos cómo funcionará el juego de Rockstar Games, entonces los expertos predicen y estiman el rendimiento de GTA 6 en las consolas de actual generación.
Digital Foundry, expertos en análisis de hardware y software, subieron un vídeo a su canal de YouTube donde reflexionan acerca de GTA 6 y del más que posible rendimiento y resolución del juego en PS5 y Xbox Series X|S. Comenzaremos con la pequeña consola de Microsoft, y es que uno de los miembros del equipo piensa que en Series S funcionará a 720p, y cree que tendría muchos efectos visuales que en el resto de consolas. "Yo diría que podríamos asumir tal vez 720p como objetivo", indica.
Acerca de PS5 y Xbox Series X|S, uno de los miembros de Digital Foundry predice que la resolución aumentará, pero no la tasa de fotogramas. Ambas tendrían como objetivo los 1440p y 30 FPS, aunque todavía es demasiado pronto para afirmar esto porque hablamos de simplemente opiniones de expertos. Quizás Rockstar Games nos sorprenda con el rendimiento en las consolas, hay que recordar que GTA 6 no saldrá en PC de lanzamiento.
PS5 Pro tampoco iría a 60 FPS
Ni GTA 6 ni PS5 Pro han salido al mercado, pero Digital Foundry cree que es poco probable que el mundo abierto de Rockstar sea capaz de jugarse a 60 FPS en la próxima consola de Sony. El motivo de esto es porque se filtró que el procesador apenas será un 10% mejor que el de la PS5 estándar, y este sería una de las razones por las que no se podría aumentar la tasa de fotogramas. "La consecuencia de esto es que los juegos que estén apuntando a una tasa de FPS de 30 FPS, no subirán a 60 en PS5 Pro, si la limitación es la CPU", dijo Rich Leadbetter, miembro de Digital Foundry.
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39 comentarios
elfonegro
No me extraña, Wukong en PS5 no solo reescala de 720p si no que usa interpolacion de frames para subir de 30 a 60 en modo rendimiento. Por eso es que tiene mas input lag que en equilibrado. Toda la industria deberia bajarse un poco del pedestal de los graficos ultra impactantes y priorizar mas que los juegos anden bien.
vincentclodo
Lo dicho en anteriores posts, como poseedor de una PS5, que los juegos de esta generación no vayan a funcionar a 60 fps en consola me parece vergonzoso cuanto menos. Personalmente pienso que esta generación ha sido un fracaso total
Tortillamasiva
Somos muy exagerados y eso de que las consolas actuales se arrastran para mover los juegos actuales es una falacia
Tanto he'll lade 2 en series s como wukon en ps5 se ven y se mueven muy bien.
Recordar que son máquinas de 250 y 400 euros y que la Mayoría de juegos funcionan en 4k en ps5 y 1080 en series s.
PrimeNovaX
Los famosos 60FPS que no llegan o lés cuesta o rescatan las consolas se tendrá que acabar algún día digo yo, llevamos en esta matraca desde la época de PS3, Xbox 360 y Wii y mira que ha llovido desde entonces. Mientras tanto a restregar que si los 4K y la clásica publicidad engañosa.
Izildur
Típico juego que irá como debe ir en pc y en la próxima generación de consolas
Omega18Rex
yo solo vengo a recordaros que hace ocho años que se nos prometió el 4K@60
DamferHunt
Por cosas como estas es que agradezco no haberme obsesionado con los 60fps en los juegos.
supremebubbah
Para disfrutar de la experiencia completa, como con RDR2, hará falta jugarlo en PC cuando Rockstar quiera lanzarlo.
cruz.1023
30 FPS y 720p en series S suena demasiado desalentador, mínimo esperaría 1080p, y a eso hay que sumarle la más que probable reducción de elementos en pantalla, reducción de NPCs por las calles etc, será la peor versión y con demasiada diferencia. Sobre el rendimiento de PS5 y Series X en este juego no me sorprende, es más o menos lo que se espera la verdad, al final GTA VI será más disfrutable en PC y en la siguiente generación, o casi mejor dicho en PS6, porque así como van las cosas dudo que exista una nueva xbox.
samuskiller243
30 fps en current year
scientist_1
Tampoco veo cual seria el drama como muchos ven. Hablaríamos de un juego super top en la actual generación. Si no me equivoco RDR2 no llegaba a 1080 en la pasada generación, si GTAVI llega a 1440 ya me doy con un canto en los dientes, la verdad.
Es que es lo de siempre con las consolas, son hardware limitado y no puedes modificarlo. Si los gráficos no mejorasen nada o casi nada respecto a PS4 y One, tendríamos el catálogo llego de 4k-60fps y 120fps también. Pero la subida de potencia suele utilizarse para aumentar otras características como número de polígonos, texturas, distancia de dibujado, iluminación, sombras... porque eso es lo que más vende. Nunca va a existir una consola que pueda con todo su catálogo a su máximo de resolución y fps desde el primer juego hasta el último, porque cada juego y cada estudio va a lo que le interesa más.
Otra cosa es que al principio de generación siempre nos lo pintan glorioso, pero también es responsabilidad nuestra entender las cosas.
kriptonz69
Otra promo a la desesperada de Sony, luego a los de Digital Foundry les tocará pedir disculpas como siempre. Cada día pierden más credibilidad por dejarse comprar y decir tonterías como estás.
Xavakyn
30 fps...jajajajajaja neva generación....en fin...PCs más baratos y modificables y fin de las consolas ya.
Markuni666
Ya le vale a las cabronas de rockstar hacernos esperar a los que realmente lo vamos a gozar. Los Pceros.
asabus
Expertos de hardware aprovechando darle una patadita a las consolas.
Las consolas son lo que son y llegan a donde llegan. Pero lo importante es que ellas son las que marcan la generación. Los juegos los piensan para ellas.
Ellas marcaran lo grande y ambicioso que puedan ser los juegos.
Por lo que mas dará que técnicas, resoluciones o demás trucos hagan para que se vea bien el juego.
Lo importante es se ve bien el juego? corre bien? Si pues genial
que no? y el juego va mal por lo que sea pues es un problema del desarrollador tendrá que ponerse las pilas o lo pondrán a parir como en CyberPunk.
Pues ya saben el hardware que manejan y no tienen escusas.
Y por otro lado tienes al pc que evoluciona constantemente que te permite hacer cosas mas ambiciosas pero los desarrolladores se cagan en el. Y este juego es el vivo ejemplo de ello.
Preocupados de como se va a ver en las consolas? Yo me preocuparía de lo que vas a necesitar para moverlo en pc el día que quieran sacarlo y de manera sale.
AuditorRetro
Siempre igual, uno dice, el otro dice, una especulación por aquí, otra por allá. Todo para tener una noticia que escribir. Cuando llegue el momento ya veremos, y punto.
koinoyokan
jugar a los gta en consolas debería estar penado por la ley
huang
Sigo flipando con la ignorancia de los comentarios diciendo que las consolas mueven juegos a 4K y 60FPS, no te lo crees ni tú pimpin. La siguiente generación ya debería ser estándar 1080 60FPS y 2K 30FPS. Y eso sí no nos meten tecnologías de reescalado porque como en el PC, por mucho 4K tengas en la resolución si ya te estás activando el DLSS ya no estás jugando a 4K.