Rockstar ya ha confirmado que su esperado Grand Theft Auto VI estará disponible en PS5 y Xbox Series en algún momento del próximo otoño, pero no ha dicho nada sobre su versión de PC. De hecho, los usuarios de ordenador ya han hecho cálculos y consideran que no podrán tocar el nuevo GTA hasta, mínimo, el año 2026. Ahora bien, ¿realmente vale la pena ignorar una plataforma tan popular entre los jugadores? Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha admitido que este negocio es "cada vez más importante" en la industria de los videojuegos, pero la estrategia de lanzamiento de GTA 6 no sufrirá ningún cambio por ello.
Zelnick ha abordado este tema respondiendo a una pregunta de IGN previa a la presentación de los últimos resultados financieros de la compañía. "Civilization VII estará disponible en consolas, PC y Switch de inmediato", indica el directivo, recordando que parte de sus juegos llegan a ordenadores desde el primer día. "En lo que respecta a otros [juegos] en nuestro calendario, nosotros no siempre llegamos a todas las plataformas de forma simultánea. Históricamente, Rockstar ha empezado con algunas plataformas y luego se ha movido a otras".
De hecho, las versiones de PC pueden ser extremadamente importantes para Take-Two. Siguiendo la conversación con IGN, Zelnick comenta que la edición de ordenador de un título multiplataforma puede generar el 40% de las ventas totales de ese producto. Pero, si tenemos en cuenta las microtransacciones y otras compras que se pueden realizar a través de PC/consolas/móviles, resulta que la empresa matriz de Rockstar sólo genera un 8% de ganancias a través de 'PC y otros'; en comparación, las consolas representan un 40% de los beneficios.
"Hemos visto que el PC se ha convertido en una parte cada vez más importante de lo que solía ser un negocio de consolas, y no me sorprendería ver que esa tendencia continúa", sigue Zelnick en la charla. "Por supuesto, habrá una nueva generación de consolas". A pesar de todo esto, Rockstar mantendrá su línea de actuación con GTA 6 empezando con un lanzamiento sólo en PS5 y Xbox Series. Por lo tanto, tendremos que esperar más novedades por parte de Take-Two para saber cuáles son los planes en torno a la versión de PC.
Los lanzamientos de 2025 beneficiarán las ventas de PS5 y Xbox Series
Además, Take-Two cree que el negocio de las consolas no hará más que mejorar a lo largo del 2025. En este sentido, Zelnick considera que los jugadores darán el salto a PS5 y Xbox Series gracias a todos los títulos programados para este año, aparte de GTA VI. "Cuando tienes un gran título en el mercado y se acercan muchos más, históricamente eso ha vendido consolas", comenta el directivo. "Y creo que eso sucederá este año. No creo que las tarifas [impuestas por Donald Trump en EE.UU.] vayan a ser nuestras amigas, pero creo que habrá un aumento significativo en las ventas de consolas en 2025 por ese calendario de lanzamientos, no sólo por lo que viene de nuestra parte, sino también por lo que viene de otros. Así que no estoy preocupado por eso [que caigan las ventas de consolas]. Creo que la tendencia en la que uno debería centrarse es en esa creciente cuota de mercado que se refleja en PC".
Ver 17 comentarios
17 comentarios
Cerllel
A ellos les interesa más tener un doble lanzamiento de este juego. Así hay más dinero para el bolsillo.
Pacificador
"La edición de ordenador de un título multiplataforma puede generar el 40% de las ventas totales de ese producto. Pero, si tenemos en cuenta las microtransacciones y otras compras que se pueden realizar a través de PC/consolas/móviles, resulta que la empresa matriz de Rockstar sólo genera un 8%"
Entonces lo que dije en la otra noticia era correcto, en PC se venden juegos y representa el 40%, pero al sumar las micro-transacciones, el porcentaje cae al 8%. Afirmando que en Consolas se venden más micro-Transacciones, monedas premium o sobrecitos. Que en PC se venden tambíen micro-transacciones, pero en menor medida.
Alexvice26
Pero en otra noticia de 3djuegos te dicen que no sale en pc porque en 2024 solo el 8% de los beneficios venían de esta plataforma, y ahora es más importante... No lo sacan en pc de primeras porque quieren vender 2 veces y punto. Luego en la otra noticia llamando a los que jugamos en pc piratas.
MikaelStrife85
Pos claro. Ya llevan vendiendo el gta5 en tres generaciones de consolas distintas, mientras hay 1 sola versión en pc. Y lo mismo harán con este gta6. Por muy importante que sea el mercado del pc (ya mayor que todas las consolas juntas), en consolas venden los gta en múltiples ocasiones. Lo que obviamente les da más dinero.
vik
Ellos no cambiarán su estrategia de lanzamiento así que yo no cambiaré mi estrategia... que tiene que ver con un pueblo valenciano muy bonito.
mranderson1
Este tipo me da tanto asco como el que estaba en Activision y como el que está en EA ahora mismo. No se puede creer lo pirañas de billeteras que son.
DaniPx
Les da pánico el pirateo en PC, como si no se hubiesen hinchado los bolsillos a vender gtav en ordenadores. Precisamente por movimientos rata como estos, haces que luego se lo descargue del torrent todos dios. Se honesto, haz un lanzamiento multi y déjate de rollos.
mariafernandez2
La jugada es buena, además ayudará al mercado de consolas ya que hoy en día Xbox prácticamente está de adorno navideño, todo el mundo se va al PC o a PS5, ojalá Sega o atari o alguna otra marca se decida a competir con Sony y nintendo (pero competencia real) y el mercado pueda crecer
Folken61
pues alli tienen la verdadera razon, en PC pasan de los micropagos a diferencia de consolas 40% para una sola plataforma es un monton
yo sabia que GTA V donde mas vendio fue PS luego PC y al final Xbox
Tonodestroy
Gta 5 lo jugué pirata en mi xbox 360 y luego lo compré para pc. Si no llego a tener la opción, hasta que no salga para pc no veo el juego. Porque no pienso gastar mi dinero 2 veces.
MrSawdon
Esta claro que para ellos hay algo mucho mas importante que los jugadores y es el dinero.
¡Superserdo!
Aparte de las razones históricas y nostálgicas hacia las consolas, y concretamente, podemos hablar de un juego exclusivo y priorizado de PlayStation (desde PS2) dejando la versión para PC invariablemente para más tarde (A partir de ahí, todos los lanzamientos de la saga tuvieron entre seis y ocho meses de retraso para su llegada en compatibles, con la excepción de GTA V, que sentaría el actual récord en la saga de 19 meses de diferencia). Y otra de las razones son las financieras . Rockstar y Take-Two han priorizado las consolas porque generan ingresos significativos, especialmente PlayStation5 ("La prioridad es donde "el contenido" se vende más, es decir, en PlayStation" - Mike York, animador de Rockstar Games), a través de microtransacciones siendo una fuente significativa de ingresos recurrentes (RCS), las versiones de consola de GTA Online sí generan ingresos significativos a través de compras dentro de la aplicación y suscripciones a GTA+, algo que es residual en la versión para PC por lo relativamente fácil que es trampearla para conseguir dinero ilimitado y otras ventajas, además al usuario de PC no le gusta ser "ninguneado", como todos, sean del sistema que sean, por lo que no esperen que esa 'priorizamos a nuestros fans de PlayStation 5 y demás consolas', unos ingresos "espectaculares" en PC porque sus usuarios no generan la pasta que Rockstar necesita o estima. Seran capaces tanto Playstation y exiguo parque actual de consolas, no digamos del modelo pro y Rockstar salvar de la crisis al mundo gaming ????...en algun momento de otono de 202x lo sabremos !!!!.